暴雪娱乐母公司收购美国人气游戏发行商Activision
据国外媒体报道,法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪集团周日宣布,将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision,从而打造一家全球最大的独立视频游戏发行商,同EA相抗衡。通过这一交易,两家业务重心分别在视频游戏业务不同领域的游戏公司将整合在一起。Activision一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox 360。Activision旗下的游戏大作包括《托尼霍克》系列滑板游戏、《使命召唤》系列战争游戏、以及当前最为热销的《吉他英雄》系列游戏。维旺迪的优势领域是网络游戏,其子公司暴雪娱乐开发的《魔兽世界》已经红遍全球,用户总数超过900万人。
今年以来,视频游戏销售额持续增长,不出意料将再创新高。微软、索尼和任天堂推出的新型游戏机,成为了推动新游戏发布的“助推剂”,造就了多款重量级游戏,同时也扩大的游戏玩家群体。在整个行业高速发展的同时,竞争格局也在发生变化。
在游戏机市场,索尼凭借PS占据垄断地位的时代已经一去不复返,任天堂Wii成为了行业新贵。硬件市场的变化,也给软件市场带来了影响。例如,EA的销售额增长速度被Activision远远甩在后面。Activision今年的销售额将达到15亿美元,比2003年增长74%。与此同时,EA的销售将达到31亿美元,比2003年增长25%。
现在的Activision可谓炙手可热,该公司今年10月底发布了视频游戏《吉他英雄III》,在短短七天内就售出了130万份。在市场研究公司NPD公布的2007年美国八大热销游戏中,有三款来自于Activision。维旺迪与Activision的整合,有望颠覆EA在全球游戏市场占据的垄断地位。但与此同时,合并后的新公司也将面临来自EA的强劲挑战。
根据周日公布的协议,维旺迪将以每股27.50美元的价格收购Activision部分股票,同时对Activision注入17亿美元现金,从而获得后者52%的股份。按照这一交易,合并后新公司的估值达到189亿美元。维旺迪随后将把自己的游戏业务并入Activision,从而创建一家名为“Activision暴雪”的新公司。
Activision暴雪计划以每股27.50美元的价格回购价值40亿美元的股票,从而维旺迪的持股比例将增至68%。维旺迪的收购价格比Activision上周五的收盘价22.15美元高出24%,即包含了24%的溢价。Activision暴雪将在纳斯达克上市交易。
维旺迪和Activision预计,合并后新公司2007年营收将达到38亿美元,超过EA的37亿美元,从而成为全球第一大独立视频游戏发行商。Activision首席执行官罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)表示,与维旺迪合作对于该公司来说非常重要,因为维旺迪的优势在于网络游戏,而游戏行业正在经历着互联网带来巨大变革。
交易完成之后,科蒂克将担任Activision暴雪首席执行官,维旺迪游戏CEO布鲁斯·黑客(Bruce Hack)将担任董事会副主席兼首席企业官,负责整合、财务 、人力资源、以及法律事务方面的工作。整合是Activision暴雪面临的一大难题,该公司将拥有6000名员工。科蒂克称,如果实现增长目标,新公司将在三到四年内将员工总数增加一倍。
Activision暴雪面临的另一大挑战来自于视频游戏行业本身。尽管这一行业一直稳步发展,但同电影类似,视频游戏能否获得成功也存在很大不确定性。例如,Activision也曾推出多款投资巨大、但销售结果令人失望的游戏。由于《吉他英雄》大获成功,华尔街分析师看好Activision的发展前景。但即使是最乐观的分析师,也不敢断言Activision能否继续保持现有的增长速度。
这一交易预计将于2008年上半年完成。
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PS3《战神3》先睹为快?SCEA举办慈善拍卖活动
索尼的圣莫尼卡工作室(《战神》系列的工作室)正在举行一次“成为一天游戏设计者”的慈善拍卖活动,拍卖的获胜者将有机会和一名嘉宾一起参观这个工作室并可以在第一时间一睹圣莫尼卡工作室正在为PlayStation 3 开发新作的风采(《战神3》)。所有的拍卖款将会捐献给Big Brothers Big
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《火爆狂飙:天堂》新截图公开 1月狂飙开始!
由EA美商艺电Criterion工作室制作的PS3/Xbox360竞速赛车游戏《横冲直撞:狂飙乐园(BurnoutParadise)》,现释出新游戏画面与产品包装样式,供玩家参考。《横冲直撞:狂飙乐园》承袭系列作核心精神的追撞,并大刀阔斧地建造了天堂市,导入全新开放世界游戏内容,让玩家随心所欲地享受个人驾驶乐趣。
游戏打破系列作传统的模式选单或起点终点等限制,以开放世界机制,让玩家自由在充满飞车跳跃场面与数百种可撞毁目标的天堂市街道上忘情飞驰。一切的竞速都由玩家决定,只需在红灯号志前停下,让轮胎空转蓄势待发,即可参加5种高速动作挑战。除了单机游玩外,玩家也可以透过轻鬆巡航线上机制,与同好们展开狂飙竞速。
《横冲直撞:狂飙乐园》游戏中所有车辆皆运用全新技术重新打造,融合逼真物理模拟与先进3D特效,无论是展示间裡的新车,或是撞烂变形的一团废铁,都拥有华丽亮眼的视觉效果与真实物理反应。玩家可以尽情驾驶超级跑车、肌肉车、老爷改装车,甚至机械增压SUV车,体验壮观惊人、粉身碎骨的追撞场面,以及无与伦比的速度感受。
PS3/Xbox360《横冲直撞:狂飙乐园》预定2008年1月8日推出,PS3版定价1590元,Xbox360版定价1390元,巴哈商城并于日前正式展开预购,玩家不妨参考看看。
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SONY官方否认微软关于PS3主机的销售统计
从Black Friday开始,标志着电视游戏平台的圣诞商战正式打响,三家硬件厂商都在长久的酝酿中一夜爆发,效果自然不同反响。这种时候跟本不用NPD GROUP来劳神统计销量,三大厂商巴不得自己一天一报自己的辉煌战绩,当然,这些数据都会朝自己有利的方面去统计,这样可以一方面打击对手的士气,另一方面也可以给自己人鼓鼓劲儿争取再接再励。时不时再给对手下个拌什么的更是家常便饭,这种时候没有口水战就不正常了。最近一次口水仗的发起人是微软,最近微软表示,他们在美国的Black Friday期间XBOX360主机卖得火到不行,比他们的对手PS3要火上一倍,PS3每卖出一台的同时XBOX360会卖出两台(XBOX360和PS3的销售比例为2:1)。
SONY在问讯之后迅速做出回应,SCEA公共关系事务官方发言人Kimberly Otzman表示,在12月13日NPD的数量统计出来之前,他们不会公布他们的销售数字。PS3现在卖得非常好,在北美的零售商中名列前矛,并且上周的销量比去年同期要高出245%之多。微软所统计的所谓XBOX360和PS3销售比例为2:1的数据是不正确的。
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《GT赛车5 序章》GT-R节目释出 中文版同步登场
日本新力电脑娱乐(SCEJ)发表,PS3驾驶模拟游戏《GT赛车5 序章(GranTurismo5Prologue)》免费下载试玩版将于11月30日释出专属线上节目频道GT.TV的特别节目THEGT-RLegendINSIDESTORYI。THEGT-RLegendINSIDESTORYI是为了纪念12月6日NISSAN最新车款NISSANGT-R上市所製作的特制原创节目,由GT-R开发团队与《GT赛车》製作团队共同製作,是GT-R传奇系列3部曲的第1部。
节目中将收录包括GT-R的开发过程、《GT赛车》系列製作人山内一典试驾实况、于德国纽柏林北方赛道行驶实况...等内容,採FullHD1080p高解析度格式收录,长度11分钟,预定11月30日~12月6日期间开放下载欣赏,下载所需容量660MB。
SCEJ并预定于12月13日《GT赛车5 序章》正式版推出后,陆续释出特别节目后2部,内容包括山内一典的德国无限速高速公路狂飙体验,GT-R开发总指挥水野M敏与山内一典的对谈,以及开发试驾员铃木利男的纽柏林北方赛道行驶实况...等。
PS3《GT赛车5 序章》由SCET代理,预定12月同步在台推出繁体中文版,BD光碟套装版定价1490元,PLAYSTATIONStore网路下载版价格尚待公布。
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SONY官方否认微软关于PS3主机的美国销售统计
从Black Friday开始,标志着电视游戏平台的圣诞商战正式打响,三家硬件厂商都在长久的酝酿中一夜爆发,效果自然不同反响。这种时候跟本不用NPD GROUP来劳神统计销量,三大厂商巴不得自己一天一报自己的辉煌战绩,当然,这些数据都会朝自己有利的方面去统计,这样可以一方面打击对手的士气,另一方面也可以给自己人鼓鼓劲儿争取再接再励。时不时再给对手下个拌什么的更是家常便饭,这种时候没有口水战就不正常了。最近一次口水仗的发起人是微软,最近微软表示,他们在美国的Black Friday期间XBOX360主机卖得火到不行,比他们的对手PS3要火上一倍,PS3每卖出一台的同时XBOX360会卖出两台(XBOX360和PS3的销售比例为2:1)。
SONY在问讯之后迅速做出回应,SCEA公共关系事务官方发言人Kimberly Otzman表示,在12月13日NPD的数量统计出来之前,他们不会公布他们的销售数字。PS3现在卖得非常好,在北美的零售商中名列前矛,并且上周的销量比去年同期要高出245%之多。微软所统计的所谓XBOX360和PS3销售比例为2:1的数据是不正确的。
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PS3生存恐怖游戏《死亡空间》新游戏画面释出
《死亡空间》是一款第三人称视角生存恐怖游戏,以完全虚拟的未来科幻世界为故事背景。玩家在游戏中扮演一名工程师艾萨克·克拉克,奉命前往宇宙空间执行一次例行公事的空间采矿船定期检修工作。然而就是这次无论怎么看都波澜不惊的普通作业,实际上却是处处暗藏杀机的危险之旅。克拉克在飞船航行过程中发现,船员开始陆续死于非命,而真正的罪魁祸首是一种潜藏于作业船内部的神秘外星生物。随着船上的工作人员相继死去,克拉克也面临着前所未有的生存危机,在巨大的太空船内,玩家要与克拉克一起对付隐藏在黑暗和死寂之中的外星生物,挑战无尽的死亡空间。
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索尼官方正式公开PS3神秘作品《非洲》宣传影像
索尼官方今天又公开了一段PS3游戏《非洲》的游戏宣传片,其中前半部分依然是之前E3上公开的那段影像,后半部分则是一段新的预告片。官方很可能之前就已经制作出了两段影片,只是第二部分以前没有公开过而已。虽然从片中我们依然对这款游戏的实际玩法摸不着头脑,不过单作为一段概念性的影片来欣赏倒也无妨。
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《地狱男爵:科学恶魔》将重现主角的超自然力量
《地狱男爵:科学恶魔》是以黑马漫画公司(Dark Horse Comics)著名同名漫画作品改编的游戏作品,将在次世代主机PS3和X360以及掌机PSP上发售。玩家在游戏中将扮演故事的主角地狱男爵,漫画中主人公的各种经典的招式以及各种神秘的超自然力量将在游戏中重现,玩家要在6个风格各异且具备高度互动性的场景中与恶魔展开较量。游戏将把玩家带入到漫画中所描绘的紧张刺激的冒险中,故事讲述了具备令人不可思议的超能力的地狱男爵,在一次追踪魔女的战斗中无意发现了邪恶的Hermann von Klempt以及他妄图毁灭世界的野心,地狱男孩为了从邪恶势力手中拯救世界,再次踏上了冒险旅程。
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720P 30FPS高级绘图效果!PS3《杀戮地带2》新图
《杀戮地带2》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
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