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[WII] Wii游戏新闻...

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:18:46 | 显示全部楼层

人气作品《任天堂大乱斗X》宽屏显示更出色

任天堂出品大作《任天堂大乱斗X》将于近日内公布,该游戏一直被玩家所关注,本作将支持宽屏输出,也就是16:9,而且宽屏才能够更完美的表现本作。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:20:42 | 显示全部楼层

最新FAMI通评分《英雄不再》获Wii游戏最高分

在最新的一次FAMI通评分中,另类动作游戏,也是近期最招风的游戏《英雄不再》成为Wii平台游戏软件里评价最高的游戏,获34的高分。
                      随着发售日的临近,我们越来越期待这款作品到底能给我们带来怎样的另类风格体验。

NDS
  蘑菇头DS  6、7、7、6—26
  我的模拟人生  7、7、6、8—28
  兽神传 终极兽王战争  7、6、8、7—28
  力职棒口袋版10  8、8、8、9—33
  NepleagueDS  7、6、5、6—24
  打方块DS  8、8、8、7—31
  无瑕传说  9、9、9、8—35
  世界足球 胜利十一人 GOAL X GOAL  7、7、7、7—28
  K-1 WORLD GP 绝对王者育成计划   6、6、6、6—24
  银魂 银玉任务 阿银转职救世界   8、6、6、6—26

Wii
  迪斯尼公主 前往魔法的世界  7、6、6、6—25
  哆拉A梦Wii 秘密道具王决定战   6、7、6、5—24
  宠物蛋的摇摆歌剧团  8、7、7、7—29
  英雄不再  9、8、8、9—34
  雷曼 疯狂兔子2  8、6、7、7—28

PSP
  横行霸道 罪都故事   8、8、9、8—33
  迷宫制造者编年史2  9、8、9、8—34
  寂静岭 起源  7、8、8、7—30
  大众高尔夫 便携版2   10、10、8、9—37
  勇者别嚣张  10、8、8、10—36

PS2
  召唤少女~ElementalGirl Calling~  6、6、6、6—24
  横行霸道 罪都故事  8、7、9、9—33
  加勒比海盗3:世界的尽头  7、6、8、7—28
  迪斯尼公主 前往魔法的世界  7、6、6、6—25

PS3
  神秘海域:德雷克船长的宝藏   9、9、9、9—36
  加勒比海盗3:世界的尽头  6、5、7、7—25
  野蛮人科南  7、7、7、7—28

XBOX360
  野蛮人科南  7、7、7、7—28
  宝贝万岁 动物聚会  8、7、7、6—28
  失落的奥德赛  9、9、9、9—36

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:22:09 | 显示全部楼层

尝试诱惑 AV女优铃木茜露骨代理《英雄不再》

  《英雄不再》自对外公布以来,发行厂商就没有停止过对该作的宣传攻势,近日又一美女代理人登场,她就是日本AV女优铃木茜。据有关情报听闻,该厂商将为了提高《英雄不再》的知名度一共邀请了4位美女模特来COS该游戏女主角,从2007年11月12日的爱川柚子,到11 月19日的滨田翔子。然后,更新的第3次就是现在由鈴木茜所担任的代理人。之后还会再有一位美女出现做为《英雄不再》的最后一任代理。  
  该游戏目前预定2007年12月6日正式发售,售价为7140日元。
  

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:24:07 | 显示全部楼层

雷吉:圣诞节来临前Wii将再创销售记录

任天堂美国分社社长雷吉日前对美国美联社记者透露说,上周(11月19日-25日)Wii在美国市场的销量再创发售以来的历史第二高,而NDS也打破了由GBA当年所创造的销售记录,成为了任天堂掌机历史上新的单周销量冠军。
  任天堂Wii当时在北美首发的场景。
   当时MTV音乐台人气节目主持人Susie Castillo在现场采访了部分排队购机的玩家,他们当中有不少人以前并不热衷游戏,是Wii的独特风格吸引了他们。

上周任天堂在美国共售出Wii主机350,000台,比前一周提高了50,000多台,不过比起2006年底Wii首发时单周600,000台的销量来还是差距明显。任天堂官方称,预计在本财年(截止到2008年3月31日)结束时,Wii全球累计销量将达到1750万台,这个数字比之前预测的1450万台又有大幅提高。
首发时候任天堂在现场向玩家们分发有Wii标志的帽子
在现场可以见到任天堂的许多颇具代表性的“重要角色”
任天堂美国分社社长雷吉到场为Wii首发助阵也是不可或缺的

另一方面,借助年末购物高峰的大好势头,掌机NDS上周在美国共售出653,000余台,相比前一周又有明显提升。值得注意的是,这一成绩打破了GBA当年在美国创造并长期保持的单周600,000台销售记录。
3000人的排队购机人群,这在最初是谁也没有预料到的
  雷吉社长在采访中称,尽管任天堂已经把Wii的月产量提高到了180万台,但圣诞前恐怕依然会面临严重的供不应求,就连他自己现在也很难在市面上买到一台Wii主机。“上午11点我走进公司附近的一家沃尔玛,结果正看见一个家伙抱着最后一台Wii从里面走出来……而且玩家们已经把我们能为这台主机提供的所有游戏都买光了。”
别出心裁的Wii试玩机
  雷吉还预测今年圣诞节来临前的一周Wii还有望再创新的销售记录,同时强调美国市场对任天堂来说最为重要。根据任天堂的内部统计,Wii的全球销量中有40%来自北美和拉美,其中美国所占比重最高;另有35%来自亚洲,其中主要来自日本;其余的部分则来自欧洲和中东等地。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:24:57 | 显示全部楼层

管理疏忽导致未成年人受成人级游戏影响

虽然美国的影视、游戏分级制度相当完善和严格,但阳奉阴违的商家并不少,因此未成年人想购买成人级游戏也不是难事儿。
  美国圣地亚哥东县青少年联合会(ECYC)与国家媒体与家庭研究院(NIMF)等组织携手进行了为期两个月的秘密调查,结果发现,当地60多家游戏商店里有28家把分级为“M”的游戏卖给了不满18岁的未成年人,比例高达46%。
  ECYC成人教育顾问Shontey Hambrick对此感到忧心忡忡,并号召零售商严格遵守分级制度、对员工进行培训、在醒目位置介绍分级内容、把成人主题游戏与其他游戏分开摆放。
  不过需要指出的是,此番调查仅涉及加州的一个县,并不能代表普遍情况,而且ESRB对M级游戏的定义是只能卖给17岁及以上的用户,事实上17岁的未成年人是可以得到M级游戏的,并不冲突。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:25:59 | 显示全部楼层

英格兰失意欧洲杯 电视游戏成替罪羊

近来,电视游戏的反对者们又找了可以借题发挥的新材料。英超球队博尔顿的俱乐部副经理Chris Evans日前在做客BBC在线体育广播节目时表示,电视游戏在英国的盛行,可以被算作是近年来英格兰足球成绩下滑的重要原因之一。就连之前英格兰队在欧洲杯半决赛上的糟糕表现,也可以被归咎为电视游戏的罪大恶极。
  Evans在接受记者采访时表示,现如今英国的足球运动氛围大不如前,已经很少看到孩子们在公园里踢球或是对着墙壁练球,而造成这一切的罪魁祸首,就是他们家中那一台台标着PlayStation和Nintendo的电视游戏主机。
  Evans的这一发言传出后,立刻成为了英国各大游戏媒体和论坛上被暴炒的话题。无论是英国足球氛围的衰退还是英格兰队未能如愿挺进欧洲杯决赛,是否与电视游戏的普及有关我们无从考证,但Evans恐怕不小心忽略了一个重要的问题,那就是英国并非欧洲惟一拥有电视游戏产业的国家。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:26:35 | 显示全部楼层

宫本茂谈好莱坞电影与电子游戏的共同点

近日游戏设计师宫本茂接受了欧美媒体的采访,在采访中他表示自己也很喜欢看电影和电视,并谈到了很多有关游戏和电影方面的内容。
  当记者问到:“你怎么看好莱坞影响电子游戏?”宫本茂回答道:“我想从两方面说,首先有人爱玩电子游戏,也有的人制作电子游戏,但我发现他们中很多人都是电影迷。在这个意义上他们不仅受到电子游戏的影响也会受到电影的影响。同时我认为喜欢电影的人也会有兴趣制作一款电子游戏。他们看到了两种媒介的共同点。”他表示好莱坞和游戏业的共同点就是技术都是两个工业的重要推动力。”
  随后记者又问到了:“你觉得有哪一部电影或是电视节目对你制作游戏影响比较大么?”宫本茂表示:“我的确看了很多电影和电视节目。但我很难去指出单独的一部。我想如果一定要说的话,喜剧和戏剧中使用的一些道具可能对于我制作游戏有最大的帮助吧。”

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:29:01 | 显示全部楼层

在我们玩游戏的同时请不要忘记他们

为了感谢对目前视频游戏发展作出贡献的游戏开发人员,国外网站QJ评选出了十位我们有必要知道的游戏制作人。这些游戏名人开发出的游戏在游戏界震惊,但是他们本人确可能没有获得足够的认同。
John Carmack
  作为id software的创始人之一以及领衔程序员,carmark的作品让人惊叹,你可能没听说过“1337”,但是Quake却无人不晓。那些同在开发3D游戏的开发人员会告诉你,仿效Carmack的编程技巧有多么困难。
Will Wright
  在任天堂的wii没有出现之前,没有一款游戏能超越欧美玩家心目中《The Sims》(模拟人生)的地位,对于《模拟人生》系列游戏来说,男性玩家会玩,女性玩家会玩,乃至学生,小孩子也能找到适宜他们的版本。
Yu Suzuki(铃木裕)
  如果有小玩家逃课去打零工挣钱,只是为了有足够的钱买一盘虚拟格斗游戏,那么不要责怪小玩家,都是Suzuki惹的祸。Suzuki是一个普通程序员的身份加入世嘉,并创造了首个虚拟3D格斗游戏。《Virtua Fighter》系列。
  他被同事们评论雄心勃勃并且可以用最快速的时间完成工作。包括世嘉的DC大作《莎木》就是由他负责的作品,《生化危机 4》和《God of War/战神》均仿效了莎木的QTE系统.。
Richard Garriott
  作为《魔兽世界》、《最终幻想 XI》、《Guild Wars》以及其他大型在线网游的玩家需要知道这位程序员,Richard Garriott。在线大型网游MMORPG的想法正是由他的《网络创世纪》开始的,可以说,他是今天的大型在线网游的真正创始人。
Shinji Mikami(三上真司)
  《鬼泣》、《生化危机》,基本上这种以心理恐怖为主线的游戏都要与Shinji Mikami扯上关系。他负责的游戏总和恐怖事件分不了边,例如《恐龙危机》,甚至邪教喜欢的《上帝之手》等同类型作品。
Nobuo Uematsu(植松伸夫)
  当谈到任天堂的游戏,相信所有人都会记得《超级马里奥》这个名字,这个游戏中最令人印象深刻的恐怕就是音乐部分。事实上Uematsu不是游戏开发人员,而是音乐制作人。他自己拥有一支乐队,《最终幻想》的配乐就是由他的乐队所演绎。《最终幻想 VIII》的音乐甚至赢得了当年的日本金碟奖。这证明了电子游戏中的音乐也是值得赞许的。(实际上他本人长得有些像马里奥兄弟中的路奇,不知道原型是不是基于他而来的)
Ken Kutaragi(久多良木)
  “Playstation之父”这个名头可不容小瞧,很多玩家可能并不了解他的贡献,但是PS深入人心确实不容置疑的。在公司,Ken Kutaragi被誉为问题解答器及工程师的大脑。
Hironobu Sakaguchi(坂口博信)
  众所周知,《最终幻想》之父。坂口博信最早曾开办自己的公司,但是最终经营不善破产。之后,他开发出了80万份销量的《最终幻想》。
  几年之后,坂口博信的《最终幻想》系列托起了squaresoft,他作为执行副总裁还参与其他大作的开发,例如《寄生前夜》、《王国之心》。
Shigeru Miyamoto(宫本茂)
  任天堂公司的台柱,不需要做太多的介绍。1983年游戏产业不济,但是《超级马里奥兄弟》以及《塞尔达传说》却能热卖。能把游戏人物塑造成经典的创奇人物。
Hideo Kojima(小岛秀夫)
  小岛秀夫,他的游戏《MGS》中,Snake总要求被完成基本上不可能完成的任务,《MGS》电影场面与游戏相结合的元素,使玩家更觉得像是在看电影而不是在玩游戏。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:29:47 | 显示全部楼层

任天堂与日本电信巨头联手打造优质网络服务

2007年11月28日在日本东京,任天堂公司和日本电信业巨头NTT東日本、NTT西日本联合举办新闻发布会,宣布将在网络建设方面进行合作。
  该计划最早是在今年的任天堂秋季新作发布会上由社长岩田聪公开的,今天任天堂高层波多野信到场,表示此举是为了进一步让玩家感受到Wii的乐趣,提高Wii的网络应用率。
  合作计划称为“Wii × フレッツ接続サポートセンター”,将于11月29日启动,今年底明年初便正式启动。内容包括开通专线服务电话,玩家如果在网络安装、服务方面出现问题可及时咨询。并且提供从无线路由、Wii点卡、网络安装、设置等全方位的服务包,价格从3150-9550日元不等。
  发表会结束后,在会场外除了能享受《马里奥足球》在线对战以外,Wii频道和虚拟中央控制台的公开表演也在进行当中了。

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 楼主| 树海 发表于 29-11-2007 15:30:52 | 显示全部楼层

破PS2记录 北美感恩节成任天堂捞金日

在索尼宣布PS3销量跳三倍之后,任天堂也公开了他们那闪亮的销售数字。在11月18日到24日的一个星期内,任天堂在北美地区共卖出103万台主机——其中35万是Wii,65.3万是DS,同时DS也打破了05年GameBoy在感恩节假期第一周卖出60万台的记录。
  任天堂在自家日本也打破了另一个记录——DS只用了三年时间在日本总销量便突破2000万台,比上一个记录保持者PS2还快了三年。
  同时在英国,DS在这个星期也卖出19.1万台——这是英国在记录硬件销量以来最高的七天销售数字。而上一个记录是PSP在05年的9月的一个星期中卖出18.5万台。
  尽管销售如此旺盛,但任天堂主机缺货的现象依然继续。美国任天堂总裁雷吉说:“目前我们正在努力满足所有的需求。”

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