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[WII] Wii游戏新闻...

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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:04:30 | 显示全部楼层

游戏界水货泛滥对玩家不一定是件坏事

盗版游戏催旺水货市场
  全球游戏产业激战正酣之时,襁褓里的中国市场却波澜不惊。受政策以及市场环境等因素影响,国内游戏机市场一直游走在法律边缘的“灰色地带”;而非法的走私渠道,让整个电玩市场水货横行。
  任天堂旗下神游公司在中国的唯一指定经销商“要玩网”CEO张傲告诉记者:“这几年,中国电玩市场也只是悄然兴起。政策没有放开、盗版软件盛行,而索尼、微软、任天堂等巨头也没有把目光放在中国市场上。”
  XBOX360仅上市4个月就惨遭破解
  内地玩家由于经济实力的制约,对于电玩,普遍有“买得起却玩不起”的说法。拿一款PSP正版的游戏举例,便宜的要100多元,贵的售价达600多元。游戏的昂贵促使人们不断地去发掘新的“生产力”,而中国首屈一指的盗版技术和破解技术无形中扮演了催化的角色。强悍的技术使得游戏机的软件能够得到快速而完美地成功破解——只要原版新游戏一上市,资深行家便立即破译,不但汉化,还可以把游戏压缩。这样,原本占内存很大的外文原版游戏,就可以变成占内存很小的汉化游戏,更方便中国人玩。
行货缺失,电玩巨头却步
  国内的盗版商们正是看准了这个新市场的潜力巨大,于是纷纷将原版引入后立刻进行软件降级,这样可以把主机和盗版游戏画上等号,玩家可以很方便地从网络上下载所有有关该产品的游戏,并储存在记忆棒中,使用引导盘进行游戏。进而,正规的行货也就潜移默化地逐渐没了市场,盗版喧宾夺主的强势让世界各大游戏厂商在中国都分不到一杯快乐的羹,自然地,多年来他们对于中国市场也就失去了重视的倾向。
  没有重视的目光,行货提供得就越少,而国内市场的需求又不得不满足,于是盗版,就更加泛滥。
  “这跟电脑游戏的发展历程都是同一个道理。以前在中国还有几家北美游戏商的PC游戏代理,如今还不是因为盗版都做不下去了。”
  接连任天堂(Nintendo)WII也有第三款破解芯片出现
  目前市面上销售的主机仅有神游科技有限公司的GBA系列以及DSL系列属于行货机,这在某种意义可以算作任天堂进入中国市场的证明,但是另外两大游戏机厂商索尼和微软却迟迟没有进军国内市场。虽然之前索尼曾尝试性地在大陆销售PS2,但也仅限上海、广州等个别城市,且反响很不好,所以次世代主机如PS3、XB360均没有正式进入国内市场。
  而另一方面,众所周知在中国,“电玩=电子游戏”,国家文化部对游戏方面的监管一直很严,对于游戏机市场的准入目前还没有放宽的迹象。政策的倾向也进一步使得世界游戏厂商们对国内市场望而却步。
主流市场水货泛滥
  “可即便如此,中国依然成为了全球电玩产品的主流市场。”张傲向记者表示。但这“主流”却掺入了不少水性。
  公开资料显示,目前除了早期8位“红白机”、16位“世嘉机”以及部分索尼PS2外,国家有关部门并未准许更多的家用电视游戏机终端在国内销售。但是这样的限制并不能减退玩家对于电视游戏机的热情。以最风靡时下的PSP为例,它在中国2006年全年的销量就达到数百万台。有业内人士甚至戏称:“全球一半的PSP都在中国人手里。”而包括Xbox360、PS3、Wii等新一代游戏机目前也已经在内地市场非常规登陆,超过原价一倍的价格也丝毫没有冷却玩家的购买热情。
  而号称引入最新蓝光(Blu-ray)技术的sony PS3也难以幸免
  然而,这数十亿元的市场几乎全是水货的天下,个别的行货产品仅是零星的点缀。
  根据有关数据显示,PSP的出厂价是20790日元,在美国的售价是169.99美元(今年4月5日由原来的19 9.99美元下调30美元),香港方面是1360港元(官方价)。而到了内地之后,价格则在1400元人民币左右。可见,索尼公司是受害者之一。
  对于国内正规的代理商而言,水货的泛滥也是一块疼痛的“心病”,它直接影响到正规利润的赚取。
  但是对于依靠水货的走私商和部分电玩店来说,它可是个“大金库”。一台在日本售价约为1600元人民币的Wii,拿到国内来售价就为2400元人民币(含200元改机费)。也就是说,一台水货WII的毛利在50%左右。其中终端电玩店每台主机就赚100元左右,剩下的利润大部分则由一二级代理商瓜分。
  可见,电玩主机(水货)在给走私商和电玩店带来巨大利润,而同时,其周边的产业链也快速发展起来。目前,电玩主机周围已衍生了电玩配件、光碟、攻略书、周边装修产品等环节,而这些环节的利润,甚至远高于主机产品。
  “所以,水货泛滥并不一定就是坏事,或许也是一件好事!”业内资深玩家小川认为水货的泛滥对玩家来说利大于弊。“至少可以接受世界上比较新兴的东西,为以后行货流行打下基础。不过,这确实是个漫长的过程!”

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:06:33 | 显示全部楼层

《灵魂能力:传奇》狂战士的咆哮精彩战斗画面赏

BANDAI NAMCO Games 制作的 Wii 体感刀剑武打动作游戏《刀魂传奇(Soul Calibur Leginds)》,现释出了以 阿司塔罗斯α 与 苏菲提雅 为主的多张新游戏画面,玩家欣赏。
  《灵魂能力 传奇》是《刀魂》系列首款非对战格斗类型的第三人称动作类型新作,以初代作《刀魂》与续作《刀魂》之间的时空为背景,配合 Wii 的特性采用体感操控设计。
阿司塔罗斯α(Astaroth α)
  在《刀魂》首度登场的阿司塔罗斯,在本作中还是 1 年前才刚由邪教教团所创造出来的首个人造人实验品,还无法如预期般的行动。途中教团因为神圣罗马帝国探索队的进逼而狼狈朝东方逃窜,被抛弃的阿司塔罗斯α于是孤独的在北方大圣堂的地底沉眠...
苏菲提雅(Sophitia)
  在《刀魂》成功打败大海盗塞凡提斯的苏菲提雅,祖国鄂图曼土耳其帝国的皇帝宝座被手持灵剑剑魂的盗贼 巴尔巴洛斯 所篡夺,并驱使邪恶军团展开侵略。苏菲提雅尝试阻止巴尔巴洛斯,不过面对使用剑魂之力而巨大化的巴尔巴洛斯,却是一点办法也没有...
  此时出现了名为 伊斯卡 的神秘少年,在他的引导下苏菲提雅来到神圣罗马帝国,并接受面具皇帝的委托,出发寻找能与剑魂对抗的魔剑刀魂碎片。展开探索之旅的苏菲提雅,为了帮助败给持有刀魂碎片的守护者 阿蒙 的帝国军队,于是只身闯入阿蒙的神殿中...
  Wii《灵魂能力 传说》预定 12 月 13 日推出,定价 7140 日圆。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:08:14 | 显示全部楼层

疯狂恶搞《雷曼:疯狂兔子2》美版开放下载

《雷曼:疯狂兔子2(Rayman Raving Rabbids 2)》
 
游戏原名:Rayman Raving Rabbids 2
游戏类型:聚会游戏合集类
开发厂商:Ubisoft
发售厂商:Ubisoft
发售日期:2007年11月15日
游戏年龄:10岁以上
游戏人数:1-4
官方网站:
热门指数:3881 ℃
游戏版本:美版
发售平台:NDS Wii


  在前作获得好评后,ubi便彻底将本系列最新作以独占的形式在Wii上发行,游戏将依旧保持前作夸张、搞笑的风格,而且小游戏的数量也将大量增加。
  在前作中,兔子们试图把雷曼囚禁在自己的世界里但最终遭遇失败。这次他们又在自己疯狂的小脑袋里打起统治地球的主意来,游戏的开场兔子们在一家大型 购物中心里建立了穿梭空间的基地。不过我们的超级英雄雷曼不会让他们轻易得逞的,他乔装打扮成疯兔们的一员准备从内部阻止他们的计划。
  《雷曼:疯狂兔子2》的主要游戏方式与前作基本一致,将以60种丰富多采的小游戏为主要内容。游戏将会带着玩家到世界各地去阻止疯疯癫癫的兔子们,同时也支持多人模式供玩家游戏。
 
 

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:09:29 | 显示全部楼层

期待动作游戏《龙之刃:巨龙的怒火》日版下载

《龙之刃:巨龙的怒火(Dragon Blade: Wrath of Fire)》
 
游戏原名:ドラゴンブレイド
游戏类型:动作类
开发厂商:D3
发售厂商:D3 Publisher
发售日期:2007年11月22日
游戏年龄:12岁以上
游戏人数:1
官方网站:点击进入
热门指数:4174 ℃
游戏版本:日版
发售平台:Wii


  在游戏中,一条恶龙控制着整个世界,而玩家扮演的英雄,要在世界各地搜集用来击败恶龙的武器——龙之刃的碎片。
  本作是一款第三人称动作游戏,玩家在游戏中能够使用种类繁多的攻击技巧,而这些技巧再次加以组合后,更能演化出上百种的不同攻击模式!除了极具魅力的攻击系统之外,本作的剧本由曾经创作过《暗黑破坏神》、《科南时代》和《魔兽争霸》的幻想小说大师Richard A. Knaak亲自执笔,相当让人期待。
 
 

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:10:45 | 显示全部楼层

《不思议的迷宫 风来之西林3》游戏封面公布

《不思议的迷宫 风来之西林3》官方网站于近日公布了Wii版的游戏封面,从封面上能看到游戏的主角是长大的西林,同时出现的还有在剧情里非常重要的迷之少女,以及由无尽迷宫组成的机关古宅!

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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:13:07 | 显示全部楼层

ebay商户拍卖任天堂Game Cube稀有宣传饮料

一位自称是任天堂雇员的ebay商户正在拍卖一瓶印有任天堂Nintendo GameCube及GAMER ADE标志的饮料。据说这瓶饮料非常的稀有,大概只有100多个。
  目前这款饮料已经被炒到了6.07美元,如果你是一位任天堂纪念品收集者的话,可以考虑拍它回家。当然了,你只能买它回去收藏,应为它早已经过了保质期。
                                            

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:14:20 | 显示全部楼层

日本赛车皇后浜田翔子妩媚代理《英雄不再》

另类动作游戏《英雄不再》近日又再次邀请日本超人气赛车模特浜田翔子来做为游戏的代理人。想必游戏厂商是想利用美女的人气来近一步的提高本作的知名度,从而吸引更多的眼球。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:15:24 | 显示全部楼层

《死亡之屋2&3》捆绑发售 经典街机模式重现

  世嘉美国分社日前宣布,计划于2008年春季将经典的街机风格射击游戏《死亡之屋》系列的2、3代两部作品以改良版合集的形式推出。游戏名为《死亡之屋 2&3回归(House of the Dead 2 & 3 Return)》,对应平台是任天堂新主机Wii,刚刚上市不久的光枪型控制器Wii Zapper又有了新的用武之地。
  《死亡之屋 2&3回归》将在一张DVD光碟中同时包含《死亡之屋2》和《死亡之屋3》两款游戏,系列FANS可以在Wii上再次体验与无数恐怖丧尸战斗的经典街机射击游戏体验。游戏完全支持Wii Zapper控制器,射击时的精准度和稳定性都大幅提高,火爆的画面和爽快的手感将给玩家带来不一样的感觉。
  本作中收录的两款作品各自都包含6种以上的游戏模式,其中自然是少不了经典的街机模式和时间挑战模式。世嘉官方还确认,本作全面支持双打,玩家可以与好友一起体验协作杀敌的乐趣。
  官方发言人确认游戏正在由世嘉旗下AM1/HIC小组负责开发,现在还不清楚本作是否会在原作基础上添加其他新要素。世嘉方面没有透露游戏的实际画面效果是否会比之前有所提高,称游戏的开发进度目前依然比较低,更多消息将在日后陆续公开。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:16:21 | 显示全部楼层

育马养成佳作《马儿与我》欧版抢先下载

《马儿与我(My Horse And Me)》
 
游戏原名:My Horse And Me
游戏类型:赛马模拟类
开发厂商:W!Games
发售厂商:Atari
发售日期:2008年02月05日
游戏年龄:3岁以上
游戏人数:1
官方网站:点击进入
热门指数:411 ℃
游戏版本:欧版
发售平台:NDS Wii


  本作是目前唯一一款经过官方授权的赛马养成类游戏,玩家在游戏中从照料马儿到一起与马儿参加比赛,这所有的工作都可以由你亲自参加。因为得到了官方的授权,本作使用了大量真实存在的比赛场地和赛马的资料,而且就连赛马的动作也极为真实。
 
 

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 20-11-2007 14:17:21 | 显示全部楼层

萝莉杀手登场!《英雄不再》游戏模式介绍

本作的主人公要翻上车辆与刺客展开青春的激斗!作为一个动作冒险游戏,除了拦住车辆进行战斗的设定外,城市中还会有各式各样的事件发生。玩家还会被要求挣钱生活。
自由比拼模式
  满足特定条件所发生的事,在地图上找到事件发生地,然后在限定时间内赶到并将敌人击倒,玩家因此能享受到竭尽全力的战斗快感。但是如果一旦被敌人攻击到的话事件就会马上结束。正是因为有了这些严格的达成条件,使得游戏对玩家来说具有非凡的挑战性!
杀人的细节
  所谓用"K-ENTERTAINMENT"系统接受任务的设定。杀人的工作、目标的暗杀、特定的集体歼灭等任务布满了主人公的一天。在游戏初期玩家无法接受任务,不过在获得了"介绍信"后就能干自己想干的事情了。
角色职业
  为了得到看上去像是正经的职业,在被毁坏的圣诞老人职介所里玩家能有所收获。而且耗费的金额并不那多,简便的设定就能让人赶到游戏此处的魅力。
神秘的金发坏女孩
  除了上述的刺客拦车辆,还有一名神秘的美少女情报公开。这位金发萝莉看上去怎么也不会和杀人有所关联,除了身上的红斑和手持的球棒。气质高贵,看上去是用球棒作武器,名字暴露就要杀人?

from: tgbus
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