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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:24:10 | 显示全部楼层

多种混合要素游戏《边境之地》新画面

 Gearbox工作室制作的《边境之地(Borderlands)》将是是一款混合了科幻、射击、角色扮演等多个元素的游戏。玩家可以驾驶本作独有的战车在游戏中战斗,游戏剧情是在一个边缘行星其中的一个不平等殖民星球,玩家在一个危险的非控制区域,此殖民星球的居民非常暴力,而玩家将要带着任务去进行探险。  玩家可以驾驶本作独有的战车在游戏中战斗,游戏剧情是在一个边缘行星其中的一个不平等殖民星球,玩家在一个危险的非控制区域,此殖民星球的居民非常暴力,而玩家将要带着任务去进行探险。
  游戏可谓非常丰富,玩家可以与任何NPC进行交流,各种星际商店可以为玩家服务,还有玩家的可以升级车辆交易武器等。本作将把玩家带入一个科幻的世界中。当然如果出现敌人玩家可以选择担当射击手或驾驶者。本作支持4人合作模式,将登陆PS3、XBOX360和PC平台,游戏预计在08年内发售。

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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:25:09 | 显示全部楼层

新类型火拼战斗游戏《杀戮俱乐部》

世嘉公司旗下的《杀戮俱乐部(The Club)》是一款面向PS3和XBOX360双平台的第三人称动作游戏。《杀戮俱乐部》并不是一款策略型的火拼游戏,在整个游戏过程当中,你都要不停地运动,否则你将失去生命。本作的游戏场景多样,从楼上到楼下,屋内与过道、平房与仓库等等不一而足。你装备的武器更是五花八门,其中包括手枪、霰弹枪、手榴弹、爆破桶和机枪等等。  本作的主要目标就是尽可能多地获取积分。游戏主要描写大都市内的一群地下群体,生存是你的唯一目的他们以对抗博得观众的认可为行动法则。这里帮派林立,却并没有正邪之分,枪战格斗更是随处可见。因此要想生存下来你必须用最快的速度、最准确的枪法。在游戏模式方面,除了与AI操控的电脑人对战的单人模式外,本作也提供了联线模式。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:29:39 | 显示全部楼层

杂志评《大规模效应》为最好的游戏

由加拿大开发商BioWare工作组与微软公司合作开发的,XBOX360最新科幻动作RPG《大规模效应》是一款面向XBOX360和Windows Vista平台的科幻动作角色扮演游戏,本作是被视为XBOX360主打游戏之一,这款充满电影格局般的超大作不但在剧情方面有三部曲的庞大架构,视觉表现更是逼近CG画质。  本作将与本月20日上市,近期杂志OXM对本作评出了满分的评价,并且杂志编辑称,这是他们曾经玩过的最好的游戏。他们称赞游戏的故事情节非常精彩,创新的对话形式,以及图形处理方面都非常好,所以他们给出了10/10的满分。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:31:02 | 显示全部楼层

系统错误Tesco拒绝提供廉价360主机

近期消息,英国大型连锁零售商Tesco在其网页显示着订购XBOX360主机只需要33.24英镑的底价。此消息很快被国外望友奔走相告。不过Tesco随即停止了这个网页,但成百上千张订单已在,货款以到就等发货了。  据悉,此事是因为影音娱乐零售商Virgin将旗下的XBOX360售价改为35英镑,而Tesco的自动比价系统被人作了手脚,使其忽略限制条件自动产生一个更低的售价。事后Virgin恢复了原价,而Tesco将要面临大批付款顾客。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:33:33 | 显示全部楼层

本周XBOX360即将发售游戏一览

2007年11月12日发售 (美版)
  由欧美游戏厂商Midway制作的系列新作《黑暗地带 51区(BlackSite: Area 51)》将登陆次世代PS3与XBOX360和PC平台。
  《黑暗地带 51区》将是以著名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。当51区遭受外星人袭击之后,美国政府派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受政府法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是诰×可?嫦吕矗??鹁×慷嗟耐庑巧?铩?/P>


2007年11月13日发售(美版)
  育碧制作的游戏《刺客信条》,本作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马夏夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“亚棵城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。
  而在游戏中则有诸多互动要素,除了游戏中任何建筑物都能飞檐走壁攀爬之外,最有趣的是关于“人”的互动。因为《刺客信条》导入了最新的高度人工智能系统,所以游戏中场景都有人来人往并与玩家互动,如玩家低调行动时不会引起注意,但一有风吹草动则会引发恐慌并惊动警卫,所以主角平常可以用一身白色衣的装扮隐秘在人群中,等到接近目标时再杀个措手不及,然后再很快混入人群中逃离现场,这倒是很有趣的游戏暗杀方式。


2007年11月13日发售(美版)
  Ubisoft公司预计在今年11月推出改编自电影游戏《贝奥武夫(Beowulf)》,本作将推出XBOX360与PS3版本,玩家将化身为北欧战士Beowulf,在北欧的神化背景下进行永无止境的杀戮。
  《Beowulf》这部作品是现存最早的古英文文学之一,也是经典的奇幻文学。是很多奇幻文学的灵感来源,甚至影响了《指环王》。游戏版则是采用了原创的故事和角色,玩家扮演传奇战士贝奥武夫,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。


2007年11月13日发售(美版)
  由THQ公司制作的《WWE》系列最新作《美国职业摔跤联盟2008(WWE SmackDown! vs. Raw 2008 )》。游戏的特点就是近乎疯狂的摔跤演出,玩家要操作不同的壮汉在搏击台上与对手战斗。战斗的方式也限制极小,玩家可利用身体各个部位来打击对手,也可以利用场景来给对手致命的打击。本作是唯一官方授权的游戏,收录了美国职业摔跤联盟中存在的大量真实角色,玩家可以扮演这些角色在游戏中进行角逐,除了拳脚等本有技外,每个角色都具备极具特色的特殊技,本作将延续前作的精彩热血的肉搏画面,而画面质量将有所提高。


2007年11月13日发售(美版)
  第十一代“极品飞车”:《极品飞车11:专业街道赛(Need For Speed: ProStreet)》,《极品飞车11》由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,籍此提高赛车性能、展现玩家个性。


2007年11月13日发售(美版)
  在《命运战士:报复(Soldier of Fortune: Pay Back)》玩家扮演一名雇佣兵,故事仍然围绕着名为“商店”的神秘组织而展开。作为登陆次世代主机的《命运战士》,游戏在保留系列前作的成功之处的同时还对操作进行了细微的调整。在游戏中可以打掉敌人各个肢体部分,血腥十足。
  游戏中新加入了“伤害系统”,玩家在与敌人战斗时将不再是金刚无敌的战士,如果敌人攻击到你的要害,将会影响你的攻击力、瞄准精度等能力,本系统让战斗的真实程度大大提升。除了新加入的系统,游戏中还将出现超过30种不同的武器可供玩家选择。


2007年11月14日发售(美版)
  Eidos制作的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人(Kane & Lynch: Dead Men)》,本作除了XBOX360和PC版外还将同时登陆PS3平台。
  本作是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏试图通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。游戏的两个主角凯恩(Kane)与林奇(Lynch)分别是雇佣兵和精神病患者,故事主要围绕着二人针对是非黑白等对立问题展开的残酷战斗。两个不同性格的角色,将在完成特殊任务的过程中发挥各自不可替代的作用。
  由于使用了革命性的技术,本作将充分融合多种游戏方式的乐趣,游戏试图通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 17:34:52 | 显示全部楼层

Take Two对《GTA4》发售日发表评论

近期有关与《侠盗猎车手4》的何时上市业内人士发表了众多评论,而且预计本作会具续延期,在08年的圣诞期间上市。这一番推测立即引起了Take Two公司的重视,今日其公司的就对《侠盗猎车手4》延期事件做出评论。  据称《侠盗猎车手4》将会在公司的第二财季初期推出,也就是二月至四月之间某一天上市。而对一些分析家所推测的,本作从原计划的10月16日延期到08年初的主要原因是要等待PS3基数的扩大问题,公司也否认了其说法:“公司确实希望制作的游戏会被广大游戏玩家所购买,扩大游戏的受众群体。不过我们认为目前对于圣诞销量的关注,还是由于市场普遍还把电子游戏当作是玩具的销量的一部分。尽管其他的娱乐行业在这一黄金期也会有很棒的业绩,但我也同样坚持应该等电子娱乐产品比较成熟时再推向向市场。我并不认为游戏的延期会对销量有什么影响。”
  但对《侠盗猎车手4》的何时上的问题,目前Take Two公司还没有给出具体日期。不过公司表示将会在合适的时间发布游戏上市时间,大致会在08年二月到四月。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 17:35:57 | 显示全部楼层

XBOX360游戏《心灵杀手》开发取消?

今日来自国外网站消息,由Remedy开发的XBOX360游戏《心灵杀手》开发取消。不过来自《心灵杀手》论坛的管理员表示,游戏不会停止开发,也许游戏会突然宣布发售日期。不过目前官方还未对此事发表评论。不过本作确实开发周期比较长,而游戏情报少之又少。也许游戏果真搁置,具体详情请具续关注。  《心灵杀手》讲述了一个离奇且充满惊悚的故事,游戏的男主角Alan Wake是一名小有名气的恐怖小说作家,但他写作的全部灵感都来自于他的未婚妻。然而随着Wake的妻子神秘失踪,他不仅写作灵感完全丧失,甚至患上了严重的失眠证。
  为了医治失眠,Wake来到了华盛顿洲一个名为Pride Falls的小镇,在那里的睡眠康复诊所治疗失眠。经过治疗,Wake的失眠症被治好了,然而失踪未婚妻的幽灵的出现却彻底改变了他的生活。从此,一个黑暗扭曲的噩梦开始在Wake的现实生活中出现,从恐怖的生物到神秘的蒙面人,各种灵异事件开始在他眼前不断涌现。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 17:38:46 | 显示全部楼层

游戏《失落的奥德赛》装饰物品公开

《失落的奥德赛》定于今年12月6日推出,售价为7140日元。游戏将改变传统的RPG模式,讲述1000年经历的生离死别的故事。本作今日公开了用于装备在主角身上的武器、手镯、等副件装饰物品。据悉这些不只是充当装饰的物品,在以不死之身的主角身上,这些物品的属性会有很大的不同。
不死者配件活用法:以战斗中取得战斗得到的技能点(SP),在装备配件后能学会带有特有的技能,并且可以学习到装备的技能。因为要获得许多优秀的技能,所以主角需要装备各式各样的配件。
正常者配件活用法:正常者只能从配件中学会那个配件中的技能,无法得到配件中的能力。也就是卸下装备后就没有此技能。
外观一目了然:在装备配件后可以一目了然的了解到,最清楚就是眼镜系的配件。
而一些如耳环等,就要仔细辨认了,非常容易被忽略掉。

[ 本帖最后由 树海 于 12-11-2007 17:39 编辑 ]
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 17:40:21 | 显示全部楼层

《生化奇兵》宽屏补丁近期提供下载

来在国外论坛消息,《生化奇兵》将提供一个宽屏下载补丁,据悉这个宽屏让玩家体验宽屏的体验。不过消息没有提到何时将有此下载包,不过只提到将在近期提供。对本作感兴趣的玩家可以关注此事。  近日还有一条关于本作的未定消息,就是PS3版的《生化奇兵》,虽然本作一经推出就有消息称本作将要登陆PS3,不过一直都没有证实。而近日的消息称本作将在2008年春季登陆PS3平台。不过目前官方还没有任何消息。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 17:45:32 | 显示全部楼层

大作《失落的奥德赛》官方新图公开

《失落的奥德赛》定于今年12月6日推出,售价为7140日元。游戏将改变传统的RPG模式,游戏主角“凯姆”是个已经活了1000年的人,这1000的历史年经历了生离死别,而且每个回忆都深深的埋藏在他的心里,而负责创作剧本的重松清表示将会把主角1000年来所经历的故事,以各个不同的方式呈现出来,在全部内容结束后玩家将会充分理解其游戏内容。








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