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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 14:50:23 | 显示全部楼层

虚无太空《先驱者》丰富的游戏内容

由Deep Shadows开发的游戏《先驱者(Precursors)》,本作将登陆XBOX360与PC版,预计07年内推出。
  本作以未来世界科幻背景为舞台,在未来世界,玩家将在宇宙中的两大势力中获得任务。玩家除了获得丰富的任务之外,使用的角色也是多变的可选的。玩家可以选择赏金猎人、星际贸易商人、星际警察以及走私者。
  游戏中场景将非常庞大,并且提供多种游戏情节,数百名的NPC。玩家可以去的区域将覆盖整个宇宙空间,不仅是多达250个任务将分布在宇宙各地,战斗发生地也将从地面延伸至飞船以及各个星系之间,而武器可以有一定的升级要素,各种希奇古怪的敌人将会出现(植物、昆虫、怪物、其它),可谓丰富多彩。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 14:51:40 | 显示全部楼层

《死或生》生父板垣伴信性骚扰一案结案

一年前,就在XBOX360游戏《极限生或死沙滩排球2》刚刚发售不久,一些丑闻随即从TECMO公司传出。“NINJA组”的头牌制作人、“《DOA》系列”与“《忍者外传》系列”负责人,时年39岁的板垣伴信被同社的一位31岁女性员工以性骚扰的名义投诉,被要求赔偿1千万日元的精神损失费。
  当时TECMO公司经济管理部的负责人对记者的采访中说道:“关于这件事存在一部分不明确的地方,等待今后的判决来明确事件的真相。”
  一年后的今天,真相最后查明。东京地方法院将板桓伴信的性骚扰官司以无罪结案, 原告的指控被驳回, 东京地方法院确定板桓伴信是无辜的。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 14:54:01 | 显示全部楼层

《炽焰帝国:末日之环》专案经理郑硕访谈

韩国BLUESIDE助理区域经理郑硕允(Daniel Chung)于12月5日特别应邀来到台湾省,向媒体介绍即将于下周推出中英文合版的Xbox360动作角色扮演游戏《炽焰帝国:末日之环(Kingdom Under Fire:Circle of Doom)》特色。
  《炽焰帝国:末日之环》是《炽焰帝国》系列最新作,也是首款Xbox360次世代平台作品,一改以往的动作即时战略风格,改采动作角色扮演游戏的方式推出,玩家将可扮演系列作中的6名英雄角色,从黑暗势力手中拯救世界。
  郑硕允毕业于澳洲雪梨大学,因为对游戏产业感兴趣而投入游戏产业,曾经手包括《Herrcot》、《无尽的任务》、《九十九夜》等游戏,1年半前进入BLUESIDE,担任《炽焰帝国:末日之环》的专案经理,主要负责亚太地区的行销宣传。

  现场郑硕允以即将于下周推出的中文正式版进行实际游玩展示,并透过XboxLIVE连线与远在韩国的开发测试团队进行4人连线合作过关,游玩中并不时以耳机麦克风即时联系,整个连线游玩的过程非常顺畅,也充分展现出针对多人连线同乐的重点诉求。
  
  自制研发领先同业
  由实际呈现的画面来看,《炽焰帝国:末日之环》具备非常细致且华丽的3D绘图效果,并能在同一画面中兼顾丰富多样的场景以及数量庞大的角色,表现相当优异。
  郑硕允表示,《炽焰帝国:末日之环》所使用的并不是次世代游戏常见的‘UnrealEngine3’,而是BLUESIDE以《九十九夜》的引擎为基础所自行强化研发的‘BlueEngine’,特别着重同时呈现庞大数量角色的能力,这个特性也承袭到本次的游戏中。
  整个游戏投入约2年的开发时间与80人的开发团队,所有开发工作都是由BLUESIDE独自完成,并没有外包给其他工作室。郑硕允并强调,虽然韩国有很多游戏厂商都宣称要投入次世代主机游戏的研发,不过BLUESIDE是目前唯一有实际成果推出的。
  郑硕允进一步表示,《炽焰帝国:末日之环》只算是《炽焰帝国》系列的外传作品,目前他们已经在开发下一款Xbox360正统即时战略续篇新作,该新作将能在画面上呈现出更多的角色、展现更庞大的军势,详情则仍有待后续发表,玩家不妨拭目以待。
多人连线乐趣倍增
  郑硕允表示,游戏在开发之初原本是规划成多人连线专用,不过负责发行的微软要求他们必须兼顾单人游玩需求,因此后来才加入了单人游戏模式的内容,提供3种难度、每个难度约15个小时的内容,全破1轮约40~50小时,且6个角色都有各自的结局。
  不过当透过Xbox LIVE进行最多4人参与的多人连线合作过关时,游戏将可以提供更多的乐趣,包括只有多人连线模式才有、可让角色能力更为强化的‘SoulLink’系统,更具变化的战术运用,获得更多更好的虚宝道具...等等,并可透过语音交谈来凝聚玩家们的参与感,让游玩过程的气氛更为热烈,因此他强烈建议玩家一定要尝试看看。
  独特的虚宝改造与交易系统
  游戏中的虚宝交易则是Xbox LIVE连线社群互动功能的关键。所有在游戏中所获得的虚宝,都可以透过道具改造合成等手段来赋予更多特性,如同经典的《暗黑破坏神》般,并可与其他玩家进行交易。之外还可以透过虚宝交换的方式,委托其他玩家将自己所没有的技能赋予到武器上,这些交流都是建立在玩家间自发的互信互利基础上。
  郑硕允表示,虽然游戏中具备虚宝交易系统,不过他并不认为游戏中有必要或会出现基于实际金钱的虚宝交易,因为游戏独特的改造系统能让玩家充分打造出专属于自己的虚宝,应该没什么玩家会愿意低价卖掉这些具备个人特色的心血,卖贵了又没人想买。
  因此BLUESIDE目前并不打算涉入虚宝交易平台这个领域,而是以获得全球玩家的肯定、建立起足够的销售量与玩家数量为首要目标。后续如果玩家们对于付费虚宝交易平台有需求,BLUESIDE不排除与微软合作推出虚宝商城的可能,不过目前并没有计划。
  BLUESIDE也规划后续透过网路下载方式来增添更多内容,像是开放PvP玩家对战模式,以及追加新角色、新地图、新任务、新道具...等,持续提供玩家新的游戏体验。
  经搞怪任君选择
  郑硕允最后并针对游戏系统作一总结,他表示游戏的系统是以简单易上手为前提所设计的,因此并没有太复杂的设定,也没有职业的分别,可自由分配点数来提升角色能力,因此只要玩家高兴,也可以把看似纤弱的精灵女王席琳培养成血多皮厚的肉盾。
  除了正经的攻防技能外,游戏中也准备了一些看似搞怪但不失实用性的技能,像是伤害自己来换取金钱的“自残”,透过鼓励来加速HP、SP恢复的“拍手”等等。
  在玩法方面,游戏并不限定玩家非得要攻守兼具,甚至也可以双手都装备盾牌,充当团队的专职肉盾。多样化的技能搭配让玩家可以充分搭配出具备个人特色的战法。
  另外,郑硕允也透露了制作团队真正的恶搞之处,就是当玩家全破困难模式后,即可获得替角色“变脸”的脸谱,这些脸谱都是取自制作团队的样貌,其中也包括他本人在内,因此玩家可以让原本美如天仙的席琳,变成一副粗旷男人面孔的滑稽造型。

from: tgbus
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蕃薯贝比~ 发表于 10-12-2007 14:55:46 | 显示全部楼层
有来了..
@@~
你在做莫哦?
哈哈~~~:yct49
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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 19:46:51 | 显示全部楼层

回复 314楼的 蕃薯贝比~ 的帖子

哈哈哈...
在更新啦...:yct18
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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 19:53:27 | 显示全部楼层

万人作战游戏《赫胥黎》新图公布

由韩国网禅(Webzen)开发的《赫胥黎(Huxley)》将登陆PC/XBOX360平台,本作采用美国EPIC公司次世代“Unreal 3.0 Engine”引擎所开发的次世代万人连线MMO射击游戏,这款游戏采用次世代3D引擎的辅助,在游戏画面有着惊人的效果。
  本作作为真正意义上的一款MMO FPS 游戏, 结合了MMORPG游戏多人联线进行战斗的特点和FPS游戏强调的故事性和战略性。玩家随着愉快的故事流程提升自己的等级,并再次根据提升的等级相对应的故事而进行游戏。
  本作将提供体系完整的PERSISTENT WORLD 基地。玩家扮演的自己角色将在这个基地生活、成长,展开战斗。因为本作结合了FPS游戏常有的DEATH MATCH模式和其他各种模式。因此阵营之间团队配合、战略技术变得尤为重要。在这里100多人同时展开FPS 战斗争夺各自所需的资源。战斗的胜负与人物升级和所属阵营的利益息息相关。
   游戏中的人物会在游戏中不断成长,与此同时,武器装备也会升级,战斗能力也会得到提升。进而要求玩家适应更高级的游戏模式,提供多变的,紧张的游戏环境。
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                                                  

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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 19:54:54 | 显示全部楼层

态度明确 Bungie不会离开Xbox平台

Bungie工作室已经在10月份宣布脱离微软的管制成为一家独立游戏开发商,不过目前的Bungie仍然心无他属,XBOX360平台仍将他们唯一的开发平台。

  近日Eurogamer网站对Bungie工作室的首脑人物Frank O'Connor和Jonty Barnes进行了访谈,两位首脑人物对如今和微软之间的关系进行了畅谈。

  O'Connor首先表示:“目前这个时候还没有针对XBOX360以外的平台有任何工作计划。” Barnes进一步肯定了这种态度:“微软对于我们来说一直都是很好的朋友,这点你可以从《光环》的成功中看到。我们进一步的目标是持续我们之间的合作,竭我们所能做出更好的游戏来,并且目前只有一个目标,那就是XBOX360。”

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 10-12-2007 19:57:46 | 显示全部楼层

《寂静岭5》众多阴森诡异游戏场景

 Konami制作的PS3和XBOX360平台上的新作《寂静岭5(Silent Hill 5)》,据悉,《寂静岭5》将有一位新主角,经验丰富的退役老兵“Alan Shepherd”,他的任务是寻找失踪的弟弟。本作的故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd的视角为主线展开。Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪的案件。
                        
                        
                        
                        

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 楼主| 树海 发表于 11-12-2007 11:59:06 | 显示全部楼层

唐金的礼物:Prizefighter 08年春发售

2K Sports今天宣布唐金礼物:Prizefighter,一款高仿真的拳击游戏将在明天春天同时登陆XBOX360,任天堂Wii以及DS。游戏由Venom Games开发,游戏将结合现实比赛,讲述一项曾经不被关注的运动的革命发展历史。唐金的礼物:Prizefighter 预计将会在08年春天发售。


看到唐金,你是否就立刻会想到拳击?让我们期待一下"唐金的礼物"吧!

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 11-12-2007 12:02:33 | 显示全部楼层

游戏《鬼屋魔影:冒死调查》官网出错

《鬼屋魔影:冒死调查 (Alone in the Dark: Near Death Investigation)》作为系列的第五部作品,同时也是系列最后一部作品,《鬼屋魔影》将利用次世代主机的强大性能为玩家呈现最为恐怖的游戏作品。 不过近期本作的发行商Atari在其官网上放出了发售日,不过其日期以过期,而且在售价方面也高的离谱。

from: tgbus
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