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[PS] PS2,PS3的游戏新聞...

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 楼主| 树海 发表于 8-11-2007 11:54:26 | 显示全部楼层

PS3 2.0固件本周提供下载 XMB前卫主题截图公布[图]

SCE将会在本周内提供PS3新固件2.0下载,新固件将会增加一些全新的功能:




    

    

-系统风格自定义
XMB(系统菜单)可支持自定义(自制主题和背景色)。固件将自带一款可选主题。(更多的主题将在11月20日起通过PS商店发布,目前售价还未定,随后还将有玩家自制固件的指南发布。
-更改内存
目前PS3系统界面XMB占用了64M内存以及32M显存,并且始终独占第7个SPU,但是从新固2.00开始,XMB只占用32M内存,不再占用显存,并且不再独占第7个SPU。
-增加RSS频道
-增加均衡器
-使用PSP遥控启动PS3
-游戏时可操作XMB(十字交叉图形菜单)
-可运行多个聊天进程
-当PS键被按下时能显示日期和时间
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 楼主| 树海 发表于 8-11-2007 11:56:02 | 显示全部楼层

PS3《最终幻想13》两版本公布新角色手绘图暴光

SQUARE ENIX在9月的TGS 2007上公开了《最终幻想13》以及《最终幻想13 VERSUS》的新游戏影像,但是由于在封闭的展示厅内演示,所以禁止摄像和拍照,不过一名名叫Maiki的日本女性玩家凭借超强的记忆将影像中出现的新角色重新描绘了出来。
偷拍图片
《最终幻想13》影像描述:
  一开始登场的是Fabula Nova Crystallis(新水晶故事)的LOGO。飞空艇划过天际,带出了《最终幻想13》的序。宣传片仍然是以已经公开的影像为主,插入少量初次公开的影像构成的。
  最开始描绘的,仍然是在空中的浮游世界"茧"的内壁上建筑的近未来的城市。接着是像在轨道上滑行般行进的列车。使世界灭亡的人类的敌人、故事的主斯獿ightning,伴随的旁白登场了。
  接下来的场景,是去年末公开的西瓦姐妹。戴着头巾的神秘男子从手中取出什么东西扔向天空(FF13召唤兽新的出场方式?),然后西瓦姐妹就登场了,变形为摩托,以错综复杂的状态,从地上十几米左右高度划过,留下像彩虹一样的冰之通道。
戴着头巾的神秘男子 在之前的杂志扫描图中出现过
  场景突然改变为从荒凉大地的高空向下俯视的视点,野兽在大地奔跑,像鸟一样的生物在天空飞舞着。这是和之前展示的影像里的世界完全不同的一个原始时代。与恐龙相似的生物成列地缓慢地行走着。镜头沿着队列的延长线推进,越过悬崖,出现的是一个原始人模样的看起来十几岁的双马尾的女孩子。当我们的注意力集中在这个新角色的右手拿着的不可思议的武器的时候,LOGO出现,影像结束了。
双马尾的可爱女孩子 使用独特的武器

《最终幻想13 VERSUS》影像描述:
  在TGS 2007新视频中展示了Cocoon中的城市,FF13中出场的新女性角色与该系列前作的女性们相比有很大不同。
穿黑色花边裙的新女性角色 影像中的造型以及气质另人印象深刻

手持双抢的新角色 性格开朗 跟主角反差极大
  游戏中的平原和城镇采用的是意大利风瘢??钚碌脑じ嫫?加玫氖且獯罄?铩?
意大利风格的建筑物
  TGS 2007上放映的《最终幻想13》以及《最终幻想13 VERSUS》新游戏影像将会在今年年底公布。
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 楼主| 树海 发表于 8-11-2007 11:56:30 | 显示全部楼层

Eidos次世代动作射击新作《凯恩与林奇 死人》截图

Eidos公司的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人》是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《杀手47》系列的IO Interactive公司担任。游戏的两个主角凯恩(Kane)与林奇(Lynch)分别是雇佣兵和精神病患者,故事主要围绕着二人针对是非黑白等对立问题展开的残酷战斗。  由于使用了革命性的技术,本作将充分融合多种游戏方式的乐趣,游戏试图通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。
    

    
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 楼主| 树海 发表于 8-11-2007 11:57:05 | 显示全部楼层

UBI公司高层称索尼PS3主机并不存在开发难题

育碧公司的总裁兼首席执行官Yves Guillemot在昨日的BMO互动娱乐峰会上谈及Xbox 360与PS3的开发近况时称,以开发者的眼光看,这两款机器“能力相仿”,PS3在某些方面有优势但Xbox 360在其它方面占优。  他认为今年年底对PS3来说应该是一段好光景,因为其价格下调将对主机销量有促进作用。
  他还谈到育碧在跨平台开发方面的一些经验:
“我们现在所干的都能在PS3与Xbox 360开发平台上同步进行,所需的额外开销不超过10%。”
“以前这个数字要到20%,因为PS3的硬件体系不太容易掌握,但现在我们的开发人员已了然于胸,能很轻松地为这两个平台开发游戏。”
  育碧公司的首席财务官Alain Martinez对当今这一代主机与任天堂DS掌机的开发费用作了一番比较,后者仍将是公司的开发重点。
  Martinez称Xbox 360和PS3的游戏也许能比DS游戏每部多卖11欧元,但前两者的开发费用大概是每部1500万至1700万欧元,DS作品的开发费用平均每部只有50万欧元。
  这意味着只需卖出10万份DS游戏就能获得22%的收益率,而那些吸引眼球的次世代作品要卖出130万本才能达到与之相当的收益水准,尽管DS作品只有6%的毛利率。
  关于游戏内置广告的问题,Guillemot认为以长远眼光看,这部分收益将来大概能冲抵15%的开发费用,但他不愿对游戏售价是否会因此下调作出预测。
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 楼主| 树海 发表于 8-11-2007 17:23:45 | 显示全部楼层

SCE总裁平井一夫谈《怪物猎人3》叛逃和PS3降价

刚刚接手索尼电子娱乐部门SCE的新任社长平井一夫,上任不久后就面临着一连串的挑战与危机。进入2007年中旬后PS3销量的持续低靡,先后三次降价以及频繁的主机规格变动,再加上前不久Capcom原本预定为PS3独占开发的超级大作《怪物猎人3》突然宣布叛逃Wii平台,Konami预计在冬天发售的《合金装备4》又不幸遭遇延期。  一系列的变故和意外使外界不得不为索尼的这台以次世代娱乐体验为卖点的主机捏把汗,而对此身为社长的平井一夫有是怎样看待的呢?在2007年年末销售旺季和商战热潮即将到来的大背景下,索尼又为PS3谋划了怎样一条发展之路呢?下面就让我们一起来听听平井一夫的回答。
记者:为何不在东京游戏展(Tokyo Game Show)的基调演讲上公布新的40GB版PS3呢?
平井一夫(以下简称平井):今年TGS 2007的展示重点,是要让外界最大限度地了解到我们的软件阵容。对一台主机来说,一个有着强烈吸引力的游戏软件阵容才是消费者们最为关心的,而作为我们硬件生产商来说,就必须要回应消费者的这一要求。正是因为如此,我们才把TGS 2007的展出重心集中在了广大第三方开发商为我们提供的游戏软件阵容,而不是PS3的新规格硬件上。
记者:PS2主机曾经经历过数次降价的历程,这种趋势是否也会在PS3上应验呢?
平井:当PS3的游戏软件阵容达到一定规模,当这台主机的出货数量达到一定数量后,我们就能够开始逐步降低硬件的售价。当大量不同类型的游戏开始在PS3上推之时,也就是这台主机开始吸引更多消费者之日。到了那个时候,我们就得开始考虑降低硬件价格来进一步促进消费者的购买欲望。对于硬件生产商来说这是个普遍趋势,因此PS3也不会违反这个潮流。从20GB、60GB到80GB,再到现在的40GB版,我们给消费者提供了足够多样化的选择方案。
记者:新规格的PS3取消了对PS2游戏的向下兼容功能,这对索尼来说应该是个相当重大的决定吧。
平井:我们经过了无数次讨论和研究,最终的结论是在PS3众多特点中应该只有一个是最为重要的。对用户来说能够在PS3上玩到足够多的PS3游戏软件显然更为重要一些,因此我们决定把优先权放在让PS3玩家体验更多BD游戏和PS3下载游戏上。有些用户可能一直都想要体验PS3游戏的乐趣,但之前苦于售价昂贵而始终无法如愿,现在通过取消向下兼容性将主机的售价下调,是我们拉动购买力的一种策略。
记者:Capcom上个月宣布了《怪物猎人3》改为在Wii平台发售的声明,对于这一变故你是怎么看待的。
平井:选择在哪个平台上发售哪款游戏作品,其最终决定权在游戏开发商自己手中,对此我表示充分理解。无可否认的是,《怪物猎人》系列帮助PS2和PSP取得了巨大的成功,Capcom也计划明年3月在PSP上再接再厉推出新作《怪物猎人P 2nd G》,因此我们依然十分期待能够够继续与Capcom进行合作。
记者:PlayStation Home的推出时间也宣布延期了,这是否会影响到SCE日后的发展战略?
平井:如果一定要说有什么影响的话,我觉得从根本上来看延期还是利大于弊。实事求是的讲,我本人对目前这个形态的PlayStation Home并不是十分满意。这是个对于PS3今后发展有着重要战略意义的大型计划,因此我们希望确信PlayStation Home能够真正表达我们所要表现的意图。从这个角度来讲,我希望大家都来关注明年春天PlayStation Home的正式上线。
记者:有报道说索尼已经把PS3用的CELL处理器的整条生产线卖给了东芝公司,而且两家公司之间还会为此成立新的联合子公司。
平井:这个问题涉及到(我们母公司的)战略决策,因此我不准备在这里对此发表任何评论,但我相信这个决定将产生相当积极的效果。有了与东芝公司的进一步合作,索尼全集团也会因此而获利,因此我相信这个决定不会对PS3业务本身产生任何不利影响。
记者:眼看年底销售旺季就要到来,相信索尼也一定会在这一阶段有所行动。我们相当期待今年商战索尼的表现。
平井:谈到日本本土业务,我在上任后的这段有限的时间里已经尽了自己的最大努力。虽然现在还没有100%达到当初我所预想的结果,但作为一个企业,我和我同事们将为了实现共同的目标而不懈奋斗。我听到过很多关于PS3游戏软件缺乏的抱怨,而现在我们终于能够向消费者提供足够丰富的游戏阵容了,这其中既包括正式零售版游戏,也包括那些下载版PS3游戏。
对于我来说,掌管SCE的发展就好比是创作一个剧本,现在整个故事大致都是按照剧本的思路在进行着。我们眼下要做的,就是集中精力确保圣诞假期期间的销售,并期待着广大消费者能够对我们所创作的这个故事感兴趣。
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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 02:40:24 | 显示全部楼层

支持自制主题!PS3固件升级程序2.00官方提供下载

今日SCE正式开始提供PS3新固件程序2.00版本下载,玩家可直接登陆PSN更新或者直接将升级程序下载到PC中传送到PS3硬盘里更新。
更新内容:
-设置主题

系统菜单下增加主题设置,并且可以自定义系统图标以及字体,官方将会在日后提供PC端主题制作软件。

-即时消息板

在PS3操作系统XMB右上角增加信息条,PSN最新更新以及重要消息将会滚动显示。

-遥控开机

在有WI-FI热点连接的环境内,可使用PSP打开PS3,并且可以随时关闭,当PSN有更新的时候玩家可以使用PSP远程控制PS3开机下载文件。

-创建音乐相片播放列表

可以自定义音乐的分类

-震动手柄支持

菜单下可以选择震动功能打开或关闭

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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 02:41:02 | 显示全部楼层

注意:PS3升级新固件2.00出现假死机的解决方法

目前有部分玩家反映PS3升级2.00固件后进入任何选项都会出现假状态,具体情况为选择任意一个菜单选项后机器无任何反映1-5分钟后才会执行刚才的菜单选项。  出现这种情况的原因是新加入功能‘滚动信息条(INFORMATION BOARD)’,由于该功能将会即时更新PSN上的重要信息,所以网速慢会的话会由于读取信息过慢发生假死现象。
  解决方法:进入PS3主界面后,将选项移动到-网络-INFORMATION BOARD光标上(如下图),之后按三角选择-关闭。
将光标停在该图标上后按三角键可调出关闭选项
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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 02:42:06 | 显示全部楼层

PS3独占格斗游戏《铁拳6》预定收录12个对战关卡

由 BANDAI NAMCO Games 制作的大型电玩3D对战格斗游戏《铁拳 6(Tekken 6)》,官方网站于11月4日更新了系统与登场角色信息,并释出多张新画面,供玩家参考。  《铁拳 6》是NBGI 3D对战格斗游戏代表作《铁拳》系列最新作,采PS3兼容大型电玩基板所制作,除大幅提升影音表现、支持高分辨率输出外,并加入许多系统新要素。
  在对战系统方面,《铁拳 6》加入了全新的愤怒(Rage)系统,当角色的体力减少到一定程度之后,就会发动愤怒状态,不但全身会被红光特效包围,攻击力也会大幅增加,让体力居于劣势的玩家有机会能一举逆转获胜,提升了对战时的紧张感。
  《铁拳 6》预定收录12个对战关卡,部分关卡并具备关卡移动要素,特定墙壁与地板在对战过程中会因为招式打击而破碎,让对战双方转移到新区域继续战斗。
  《铁拳 6》承袭并强化前代首度加入的道具系统,提供更丰富多样化的装扮方式,同时新增道具招式,当玩家购入并装备特定道具时,角色将可施展出平常所没有的特别动作或招式,像是猫爪手、狼牙棒攻击、高跟鞋飞踢、嘉年华舞蹈与僵尸起身...等。
  大型电玩版《铁拳 6》预定2007年底上市营运,PS3家用版预定2008年推出。
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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 02:42:57 | 显示全部楼层

UBI宣布好莱坞年轻女星克里斯汀献声《刺客信条》

Ubisoft近日宣布,因为在热播电视剧《美眉校探(Veronica Mars)》中出演女主人公维罗尼卡而在美国大红大紫的好莱坞年轻女星克里斯汀·贝尔(Kristen Bell),将在即将上市的第三人称动作冒险游戏《刺客信条(Assassin's Creed)》中配音。据悉是在游戏中给一名重要角色配音,不过并没有透露给Kristen具体配音角色。不过并没有提到游戏有科幻色彩。  人气颇高的原创游戏《刺客信条》讲述的是公元12世纪第3次十字军东征时期的故事,玩家在游戏中将扮一名专门暗杀十字军的回教秘密团体的阿萨辛派成员。游戏是一个谍报类型游戏,在此基础上追加了暗杀技巧与追踪等新元素。
克里斯汀·贝尔

《美眉校探》剧照
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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 12:49:00 | 显示全部楼层

官方确认:11月发布PS3《吉他英雄3》歌曲下载包

Activision官方发言人日前正式对外确认,公司准备在11月内发布面向PS3和X360版的《吉他英雄III(Guitar Hero III)》歌曲下载包。据悉,首轮提供的下载包分为三种,每种各包含三首不同的曲目,玩家们可以登陆PlayStation Store或Xbox Live选择自己中意的歌曲组合。  众所周知,Activision采用的这种以每三首歌为单位组合成一个下载包发售的方式,自从前作《吉他英雄II》时就已经开始,看起来今后Activision依然将继续贯彻这种下载模式,而不像竞争对手《摇滚乐队(Rock Band)》那样选择一次性发售一个完整的曲目下载包。
  目前Activision官方没有确认《吉他英雄III》三个下载包具体对应曲目名单,也没有公布下载包的对应价格。但不难推测其售价应该与之前的版本保持一致,也就是大家广泛认同的500微软点(约合5美元)。
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