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[PS] PS2,PS3的游戏新聞...

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 楼主| 树海 发表于 25-11-2007 19:23:44 | 显示全部楼层

UBI即时战略新作《终结战争》将分为三大派系

育碧正在开发的次世代新作《终结战争(Tom Clancy's EndWar)》。本作是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。
  本次的《终结战争》将会是一款全新的原创作品,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。此次公布的三张图片分别展示了游戏中三大派系,分别是美国联合打击力量,欧洲Enforcers军团和俄罗斯Spetnaz警卫队。


美国联合打击力量


欧洲Enforcers军团


俄罗斯Spetnaz警卫队

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 楼主| 树海 发表于 25-11-2007 19:26:13 | 显示全部楼层

PS3版《虚幻竞技场3》将会首先在北美地区发售

就在昨天MIDWAY公布了一批《虚幻竞技场3》的游戏新画面之后,他们又宣布了一个惊人的消息——延迟到2008年发售的PS3版《虚幻竞技场3》将确定在2007年12月上市。
  制作公司EpicGames的副总裁在给游戏媒体的邮件中表示PS3版将会首先在北美地区发售,由于地域的差别欧洲可能要等到2008年。而发行公司Midway现在正在为这款游戏安排发行战略。PC版的发售日还要更早,大概会在本月底发售。



from: tgbus

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 楼主| 树海 发表于 25-11-2007 19:35:44 | 显示全部楼层

孤岛危机艺术指导:游戏主机无法与PC机相提并论

Crytek的艺术指导Michael Khaimzon尽管无法在游戏上花更多的时间,但他却坚持认为游戏主机无法与PC机相提并论。
  “两厢比较,我觉得PC机总是更好。PC能干许多事,主机只能拿来玩游戏。”
  Michael Khaimzon成长于红旗飘飘的前苏联时代,从来也没做过主机游戏,却成就了PC大作《Crysis》的旖旎风光。他之所以瞧不起主机是因为PC机是个多面手:
  “你无法在主机上创建人物角色,因为你无法运行一个3D例程——至少我没见过,你玩某些特定的(实时)策略游戏肯定很别扭,比如《横扫千军》——或者我不曾听说能这样,我觉得它在游戏类型上存在某种局限。”

  同时,他又称PC却能接上手柄以获得某些主机作品的游戏体验。
  Michael Khaimzon对PC机的兼容性和升级开销不以为然,尽管批评者经常拿它说事:
  “没人强迫你升级自己的PC,一台中端PC机也能运行Crysis,甚至古董机也行。”
  Crytek在《Crysis》的硬件需求里列明了Intel Core 2或AMD Athlon X2处理器,还有NVIDIA的GeForce 8800 GTS 640MB显卡,光这些就已超过400美元,足够买一台40G版PS3,如果买基础版X360或是Wii甚至还富余不少。
  “如果有人觉得这游戏值得掏500美元买块显卡,那他就会掏钱且尽情享受高质量的画面,但他调低设置也能乐在其中”,Khaimzon解释说。

from: tgbus
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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 11:53:54 | 显示全部楼层

日本游戏销量排行榜 2007年11月12日~11月18日

2004年12月2日发售的NDS主机在本周累计销量突破2000万台,成为游戏史上最快达到此成绩的主机。
  Wii新作《生化危机 按布雷拉历代记》以8.3万套的首周销量成为本周亚军,冠军依旧是由上周发售的NDS新作《马里奥聚会DS》蝉联。另几款新作《职业棒球 家中球场》、《游戏厅CX 有野的挑战书》以及《装甲骑兵波特姆斯》也都纷纷入榜。
  PS3版《真·三国无双5》销量依旧不俗,以7.5万套的销量名列第三,再加之动作游戏《天剑》日版在本周发售,PS3主机即上周之后再次超越Wii主机的当周销量,成为本周家用机销量冠军。
游戏销量
1 NDS 马里奥聚会DS ETC 任天堂 071108 4800 115,680

2 Wii 生化危机 安布雷拉历代记(含同捆版)  FPS CAPCOM 071115 7340 82,637

3 PS3 真 三国无双5(含限定版、同捆版)  ACT 光荣 071111 7560 75,515

4 NDS 职业棒球 家中球场DS  SPG NBGI 071115 5040 49,365

5 NDS 游戏厅CX 有野的挑战书 ETC NBGI 071115 5040 46,030

6 Wii 超级马里奥 银河 ACT 任天堂 071101 5800 39,500

7 PS3 天剑 ACT SCE 071115 5980 14,587

8 NDS 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书  S·RPG Square Enix 071025 5040 14,464

9 Wii Wii Sports SPG 任天堂 061202 4800 13,104

10 PS2 装甲骑兵波特姆斯 ACT NBGI 071115 7140 12,408

主机销量
NDSL 76,069

PSP 65,609

PS3 39,178

Wii 36,230

PS2 8,855

X360 6,525

GBASP 153

GBM 109

NGC   38

NDS 15

GBA --


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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 11:55:31 | 显示全部楼层

新作速报:女版鬼泣?PS3《WET》游戏画面初开

由A2M(Artificial Mind and Movement)开发、Sierra公司负责发行的PS3新作《WET》是一款有着《鬼泣》般爽快感的动作游戏新作。
  目前官方公布了新一批的游戏画面。目前有关本作的情报少之又少,只公布了游戏会在2008年内发售,并且会推出PS3和XBOX360两个版本。
    

    


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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 11:56:13 | 显示全部楼层

PS3美国销量猛增192%,降价拉动PS3市场需求

自11月初登陆美国市场以来,40GB版PS3的发售前景就一直备受业界注目。索尼官方日前对美国媒体透露,在降价和年底销售旺季等因素的拉动下,PS3进入11月以来的销售量比10月份猛增了192%。
  本周四索尼官方发言人在接受记者采访时称,根据索尼内部和来自全美10大连锁零售商的综合统计数据,进入11月以后40GB和80GB两个版本PS3的总销量比先前增长了192个百分点,增长速度达到近2倍。
  在连续数月惨不忍睹的销售业绩和来自竞争对手Wii、X360双重压力的威胁下,索尼SCEA于10月份宣布80GB版PS3售价由最初的599美元下调至499美元,价格399美元的40GB廉价版PS3也于11月2日正式在美国上市,除了硬盘容量缩小以外,新规格PS3的最主要特性是取消了对PS2游戏的向下兼容以控制生产成本。
  销售业绩上涨对自次世代主机大战开始以来就一直屈居第三的PS3来说无疑是个好的信号,但就PS3目前的状况来看形势依然不容乐观。NPD本月发布的美国家用机销量报告显示,PS3在10月份只卖出了121,000台,甚至还不及已经上市7年有余的PS2(184,000台),而相比Wii的519,000台和X360的366,000台月销量,PS3更是远远落后于对手。
  为了在美国年末商战中争取更多有利优势,索尼也开始了一年中规模最大的市场推广和广告宣传战,范围遍布全美的广告战役将通过NBC、CNN有线电视广播网和福克斯、ESPN等专门频道轰轰烈烈的展开。
  索尼官方没有透露PS3的销量数据,具体的销售情况和销量分析照例还是要等到下个月NPD公布的北美11月家用机市场综合分析报告发布才能揭晓。

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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 11:58:12 | 显示全部楼层

制作人高冢新吾:《PES 2009》已经开始制作了

Konami最为著名的足球游戏系列品牌《实况足球》系列,登陆次世代主机PS3的首次亮相《职业进化足球2008》(该系列在欧洲的注册商标,以下《PES2008》)即以失败而告终。令人难以忍受的BUG不仅使玩家们失望不已,Konami方面同样也因此而狼狈不堪。制作人高冢新吾(Shingo Takatsuka)日前在接受媒体采访时也不得不承认,游戏“本不应该在这样的状况下发售”。
  “我们根本不希望在这样一种状态下推出PS3版的《PES2008》。”高冢新吾日前在接受《PSM3》记者采访时说道:“事实上,我们原本打算推迟,但迫于种种原因最终不得不如期发售游戏。”
  尽管没有提到具体的原因,但不难想象来自竞争对手EA的《FIFA》系列的巨大压力是主要原因之一。由于《FIFA》系列与《PES》系列在欧洲一直处于平分秋色相持不下的状态,能否提前比对手发售则直接决定了游戏的实际销量,但在提高速度的同时显然也带来了牺牲游戏质量这一致命副作用。
  “现在的情况与我们所期望的有太大差距。”高冢新吾继续补充道:“作为一名游戏开发者来说,自从SNES(SFC)时代起就一直以几乎完全相同的方式进行游戏开发,我们显然还没有准备好跨入全平台游戏开发的时代。”
  尽管《WE》系列登陆PS3的首次尝试结果并不理想,但高冢新吾对今后次世代版《WE》游戏的开发依然显得信心十足。“你可以回顾一下这个系列在PS2上自始至终的发展历程,我们在PS3版的开发上依然将遵循以前的成功经验。”
  对于今后游戏开发的展望,具体到玩家们关心的下一代《WE》游戏上,高冢新吾表示游戏已经开始开发,但谈到发售还为时过早,“《PES2009》正在开发之中,但在听取了玩家们的反馈意见和建议后,我们决定回过头去重新进行设计。游戏可能不会在明年问世,但也不会让玩家们等太久。”

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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 11:58:50 | 显示全部楼层

UBI官网《彩虹六号:维加斯2》列表内无PS3版

本月20号育碧正式公布了《彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2)》,并确认游戏正由育碧旗下最负盛名的蒙特丽尔工作室负责开发;这款续作将对应次世代主机和PC平台,预定于2008年3月推出,但没有明确指出具体的对应主机。
  对于《彩虹六号:维加斯 2》的详细情报育碧官方显得非常谨慎,只是透露续作将进一步强化前作备受好评的单机战役模式,同时将继续强化多人协作战略性,在游戏中增加更多战术协作要素。另外,本作也支持多个在线的联机游戏模式,其中包括多人对抗和与单机模式剧情相关的多人协作模式,但具体详情目前不得而知。
  育碧方面还透露,《彩虹六号:维加斯 2》可能将配合系列诞生10周年庆祝活动同时推出。《彩虹六号》系列作为业内久负盛名的战术FPS游戏名作,自第一作诞生到现在已经累计售出超过1600万套(包括所有平台),拥有相当一批忠实玩家支持。
  但是今天Ubisoft英国《彩虹六号:维加斯 2》的游戏目录中只显示了X360和PC版,记者就此事联系到了UBI英国论坛经理,询问有无PS3版,UBI英国论坛经理kleaneasy女士的答复是: 请等待这个星期的新闻发布会。

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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 12:00:12 | 显示全部楼层

国外游戏媒体试玩《鬼泣4》DEMO后有些失望

根据国外的游戏媒体NEXT GENERATION的报道,他们最近试玩了《鬼泣4》的新DEMO。他们对于目前《鬼泣4》的评价顺义快节奏、画面漂亮并且玩起来乐趣十足。但有点失望的是,游戏看起来只是画面的升级,在游戏的方式上没有突破《鬼泣3》的模式。


  文中写道“玩过了尼禄的整个关卡,游戏的战场仍然会出现前作一样的发着红光的结界,接着敌人降临,战斗开始。游戏的变化不大,但是新增了几种移动方式。这作中的连击对于老玩家来说还是相当的简单的。游戏的场景都设计的很美,只是有时视野会比较窄。而且这个试玩版也暴露了游戏的一个问题,游戏中有些场景的切换比较频繁,这让游戏的读盘问题比较凸显。可能是试玩版的原因,游戏中有一些毫无意义的场景切换也拖慢了之前快节奏的战斗。整体的战斗系统还是继承了系列的传统,并且也相当的出色。
  从试玩版来看《鬼泣4》画面很棒,手感也很好,无疑会是次世代游戏的下一款大卖作品。”

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 楼主| 树海 发表于 26-11-2007 15:34:09 | 显示全部楼层

支持网络对战!PS3《反重力赛车HD》新游戏画面

《反重力赛车HD》是科幻风格竞速游戏《反重力赛车》系列的最新作。《反重力赛车HD》将作为一款下载作品通过PLAYSTATION Network下载,游戏对应PS3手柄六轴动作感应机能,还将支持多人联机游戏和追加下载内容。
    


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