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《兵临城下》副本及三服《官渡之战》

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无剑骑士 发表于 26-11-2009 01:42:18 | 显示全部楼层
【活动时间】:11月24日  20:00 — 11月30日 20:00

【活动范围】:3服《官渡之战》

【活动内容】: 活动只开放给一服和二服参与封测的玩家。在3服封测期间,只要威望及声望在世界排名积分最高的10位玩家将可以得到一服和二服的名将奖励。奖励将直接发送给玩家所在的服务器(一服或二服)。

【比赛积分】:
声望排名第一:10分
声望排名第二:9分
声望排名第三:8分
声望排名第四:7分
声望排名第五:6分
声望排名第六:5分
声望排名第七:4分
声望排名第八:3分
声望排名第九:2分
声望排名第十:1分         威望排名第一:10分
威望排名第二:9分
威望排名第三:8分
威望排名第四:7分
威望排名第五:6分
威望排名第六:5分
威望排名第七:4分
威望排名第八:3分
威望排名第九:2分
威望排名第十:1分

例子:
主公A在《声望》排名第一,《威望》排名第三
主公A的总积分是:18分
主公B在《声望》排名第三,《威望》排名第二
主公B的总积分是:17分
在这种情况下:主公A就是赢家。

如果出现积分排名一样的情况,官方将依据威望的排名分胜负。

【活动奖励】:

第一名:关羽招募码
第二名:羊祜招募码
第三名:甘宁招募码
第四名:文鸯招募码
第五名:貂禅招募码
第六~十名:30个黄金宝箱+10白金宝箱

【活动备注】:
1、所有排名以官方系统显示数据为准。
2、活动结束后官方将发布获奖公告。
3、并在三个工作日内通过游戏系统发送消息并将奖励送至玩家。
4、在活动期间,如有使用外挂、小号违规等违规行为,特别是使用外挂行为一旦发现,取消全部活动获奖资格并予于封号处罚!
5、本次活动最终解释权归官方所有。

 

 

【活动时间】:11月24日 20:00 — 11月30日 20:00

【活动范围】: 一服《桃园结义》及二服《火烧洛阳》

【活动内容】: 凡是在活动期间充值将可获得官方送出的奖励,同时每充值的 RM10 将获得一次机会参与11月份抽奖送名将的活动。

【活动奖励】:

凡是在活动期间一次性充值 RM10 可以获得:

黄金资源礼盒 x 1
小型烟花和香火 x 3

凡是在活动期间一次性充值 RM50 可以获得:

古器宝鼎 x 10
白银宝箱 x 5
大型烟花和香火 x 1
兵书残卷 x 1

凡是在活动期间一次性充值 RM100 可以获得:

军械补给箱 x 5
民生宝鼎 x 5
平安大礼包 x 3
黄金宝箱 x 2
兵书秘录 x 1

凡是在活动期间一次性充值 RM200 可以获得:

白金资源礼盒 x 10
军械补给箱 x 10
兵书遗录 x 2
关羽战魂附体 x 1
觉醒礼包 x 1
免战灯笼 x 1

【幸运抽奖】:

凡是每购买最少 RM10 的充值就可以获得1次的赢奖机会,RM100 就获得10次的赢奖机会。充的越多,机会就越大。活动结束后将以抽奖的方式选出一位幸运儿,幸运儿将可以获得名将 张飞 招募码一个。只限一位赢家。

【活动备注】:

1、所有奖励将会在活动结束后的3个工作日内发送给玩家。

2、奖励或道具不能转换成现金或其他物品。

3、幸运儿只限一位,官方的决定将是最后的决定。

4、本次活动最终解释权归官方所有。
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 楼主| 游戏小王子 发表于 26-11-2009 23:42:26 | 显示全部楼层
《兵临城下》副本封测开启 体验完美即时战略
《兵临城下》在2008年横空出世,席卷网页游戏半壁江山后,2009年暑期,又一重头戏《兵临城下》副本系统今日开始封闭测试,官方将邀请业界人事与部分媒体进入游戏,与官方专业测试人员一起测试、体验。
即时战略游戏作为国内最为火爆的游戏模式之一,历经数年经久不衰,其最具代表性的《魔兽争霸》在国际享有盛誉,数年来无数传奇人物征战其中乐此不疲。如今,《兵临城下》副本开网页游戏之先河首次将即时战略游戏模式引入到网页游戏,将即时战略的战争领域发展到更广阔和历史的三国时代,智慧与激情的碰撞悄然拉开了序幕。
  
图片1


《兵临城下》副本系统不仅以三国时期最为著名、经典的战役为剧情,赋予游戏以深厚的文化和历史底蕴,同时将精美画面和流畅操作感完美结合,克服了网页游戏因技术和平台的限制,在感官刺激上可以与大型即时战略网络游戏一较上下,充分体现了即时战略的爽快感。


图片2


《兵临城下》副本是第一款真正可操作战斗的即时战略网页游戏,进入副本,玩家可以根据每张地图的地形分布,自由排兵布阵,指挥部队各处征战,部队的可控性和自由度与其他策略网页游戏相比,已不可同日而语!副本实现了战争迷雾、自动寻路、自动攻击、组队战斗并视野共享、地形兵种影响等魔兽级的豪华功能。玩家还可同时使用各种计谋和道具,对敌方或队友使用,最终取得战斗的胜利。可以说《兵临城下》副本摆脱了以往三国类网页游戏回合制或棋盘式的战斗模式,是第一款真正以即时战略与玩家微操决定胜负的 web game!

视频播放地址:
http://www.youtube.com/watch?v=Ylp6I7v8Jhg



丰富的文化内涵,创新的游戏内容,强悍的技术力量,赶快加入《兵临城下》体验即时战略巅峰网页游戏无限魅力吧!

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无剑骑士 发表于 27-11-2009 01:06:17 | 显示全部楼层
在这种经营性游戏中,刚开始你就得规划出自己的发展路线。不管是羊也好狼也好,都要确定自己的目标否则在游戏中你就不会有比较好的表现。下面我们就介绍一下狼以及羊他们各自的优点和缺点。狼:自己不再建城,完全靠现有的资源发展军事力量,吞噬掠夺别人城市,发展壮大。
      优点:发展迅速,兵力雄厚,典型的以战养战。
      缺点:后期发展缓慢,无力自己建城或扩成,缺少了经营的乐趣于成就感。且当四周城市完全吞噬完或全部联合与之为敌之后,难以再发展。
实行注意:必须一次性解决对方所有的军事力量,切忌持久战争,战后需要少许时间恢复军事力量,该期间为军事弱点时期。(一旦成为狼类玩家,再想要转良就很麻烦了)

羊:发展自己,全靠自己的力量建设城市。
  
   优点:可以节省大量的人口资源和财力用于经济的发展。结仇性较小,只要准备好足够的军备,建设好足够的城防后便可安心发展,不用提心吊胆的提防别人的报复。(可以安心睡觉出差什么的)且后期完全可以一座城市顶别人好几座城市,对喜欢经营类的玩家而言是不可不选择的路线。
    缺点:发展与狼类玩家而言较慢,一旦被强力狼群盯上,很难再发展。另者看着狼群类玩家迅敏发展对自己而言也是种难受的折磨。
实行注意:家中必须储存足够的军备,以防狼群的突袭,若有敌军来袭,定不能不反抗,必须把敌军拖入持久战方有胜利希望。另胜利后建议立刻反击,在条件许可的情况下,转化为狼群玩家,侵占敌人城市,以防报复。
  
其实本人认为,最好的发展方向,狼羊结合,先把自己城市发展到极限后,争取一次性出兵搞定3级城市玩家,直接占领后发展到极限接着占领3级城市,这样发展一定是最快的,但是也是最无趣的,不知道这游戏把占领城市搞城不要声望,是不是诱惑我们去攻占别的玩家的城市,而后自己发战争财,完全不顾别人的城市也是辛苦发展了很多天,但几天之内就被抢去的感受!
刚刚上来YANBONG,但不知从何开始爬贴?欢迎使用 论坛导读功能
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郁郁 发表于 27-11-2009 03:20:07 | 显示全部楼层
玩了~不错嘛!!
考我的三国战法。。
哈哈
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无剑骑士 发表于 28-11-2009 01:49:32 | 显示全部楼层
文韬武略

    * 文官特色:当文官被任命为城守时,能加速所在城池或营寨的内政建设,当文官随军打仗时还能使用计谋。
    * 武将特色:当武将率军作战时军队受到武将能力的加成,战斗中还能使用单挑等玩法。


    二、招募操作
“兵临城下”中十分注重将领在内政建设以及军事作战中的作用,因此,尽早招募来将领替你管理内政以及行军作战都是十分必要的。
1、游戏中武将通过酒馆可以招募到;

2、文官通过客栈来招募。

3、通过聚贤楼你可以对你的文官进行管理;

4、通过点将台你可以对你的武将进行管理。

三、如何获得历史系名将

    * 方法:通过在酒馆或者客栈寻访,玩家有机会获得名将出现的消息,派出你的文官根据消息提供的线索去寻找,有几率获得名将激活码(可交易),此激活码加上一定的元宝就能获得名将,获得激活码的几率和你派出寻访的文官属性有关。


    四、登场历史系名将

    * 文官:诸葛亮、郭嘉、司马懿、庞统、周瑜、荀彧、贾诩、陆逊、姜维、张昭、田丰、沮授、程昱、徐庶、鲁肃等数十位。
    * 武将:吕布、关羽、张飞、赵云、典韦、马超、黄忠、许褚、孙策、太史慈、夏侯惇、夏侯渊、张辽、张郃、徐晃、庞德等数十位。
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 楼主| 游戏小王子 发表于 30-11-2009 00:26:20 | 显示全部楼层
[兵临城下]我的兵临第一战
正文:一觉醒来,又一眼望过城墙的外围.又一支部队开向战区。

  "主公,我等是否该去增援?"马腾和诸多蛮将早已在帐外等待多时.

  "这个,我们该去么?"我又一次犹豫.自从华夏神州(盟名)与梦回(盟名)开战到现在,我们开心军团的许多成员都派出了援军去支援华夏.随着城边是不断路过的军队,军中的几位将军也耐不住性子.

  可是我并没有任何的实战经验,一旁的军师虞翻似乎看出了我的担忧,上前一鞠:"主公,此非一人战也,尚有盟内诸君参与,吾等可复边疆习之,主公于城内候吾等之佳报即可."

  "好吧!"于是我开始了军事部署:"任命马腾为大元帅,虞翻为军中谋士,率领前锋营13万,即日移营出发""任命吕旷,费栈分别为二路,三路将军,刘琮为军中谋事,领率补给营一同出发.""得令"之后我回到床上,继续呼呼大睡.

  过了N+一天.有一天忽然一人闯入....."报!!!!,我部马腾将军攻下梦回一城."原来打仗那么容易赢,我决心亲率新的部队前去支援..."" 那个,主公还是不要亲自前往为好"王同有点不信任得看着我."不行!王同越吉听命!""命王同为左营将军,领12万骑兵,越吉为右营将军领5 万车队.我为随军!""领命"

  于是,我骑着南华麒麟兽,随着部队前往...路上只听得王同越吉轻语:"她真的行么?别去让我们送死吧?""唉,谁让她是我们主公,花人钱财,与人办事,随她性子吧".>< 我就不信我不会打仗了.

  果然,营还在路上,我就发现每个时辰都有点不对头."报!!!我部缺粮,千余士兵逃跑".

  "那个,驿站不是有补给的吗?" ... 我不断得疑惑驿站的补给哪去了,就这样,一直从扬州到达荆州营道..已有4万骑兵逃跑.最后还是其他的盟友和先锋营所占到的城不断往左右营运送粮食才得以解决此事.又听得部下在耳语:"她真笨,连兵马未动,粮草先行的道理都不懂""就是,驿站的补给有格数限制的都不知道"..哼,等我上战场了证明给你们看!

  盟友给我送来军事地图后,忽然发现在营道南部有一城名为冰雪,这名真好听,谁让我名字里也有雪呢,于是不顾盟里其他人反对,不顾各位谋士劝组,我率领着13万步弓,8万骑兵,5万车队风风尘尘来到冰雪城附近.(注解:此地为梦回总部下路,一连挨着很多敌城.)

  "主公,前方便是冰雪城,我等是否先侦察而后行?""哎呀!没事啦!马腾王同领命,给我冲!""主公,这样恐怕很危险""你是主公还是我是主公?听谁的?"虞翻一脸尴尬,好好吧"初战告捷,敌方城池没有守军,少有的城防也被摧毁.当部队回来后,我脸骄傲得冲着他们说"哼,不错吧!"只见得他们在不住得摇头.大概是需要我再做出点成绩.于是随即下令:越吉,率领所有车队砸城!"虞翻又上前:主公,这恐怕是敌方的空城计,这样贸然出兵说不准被全军覆没"" 哎呀,我都说我才是主公,给我出击!"我又一次闹着大小姐的脾气- -..这回我的算盘落空了.只见得越吉支身一人仓促跑回:"报,我等遭遇埋伏,敌方16万步兵忽然出现."..其他将领在一旁无助摇头.我被失败冲昏了头脑,决心与那16万部队一决胜负,于是又下令让13万步弓与8万骑兵一同突击.哼13+8>16 就不信打不过.虞翻终于不再劝阻我,只在一旁摇头.

  于是大军很快与敌方会面,只见得对方一女将于马上挥舞刀叉.虞翻在一旁道:"主公,此人乃貂禅是也,估有280多级.""再怎么样她也是女的吧?你们几个大男人应该不会怕她吧?"虞翻:"恐防有炸""没事啦!全军突击!"只见得21万人马一同冲向敌阵,虞翻于阵中留下了1万一万骑兵保护我... 果然,我又一次中计,只见得背后忽然围下一路大军.前方马腾一看情况不对,大喊:不好,速回保护主公."围上来的敌军领军的是吕布之女.估又有16万步兵.战乱中我被一队骑兵保护离开..

  当马腾,虞翻帅残部回营,一看,21万大军只剩不到3万.."王同越吉吕旷费栈呢?"我怀着歉疚的态度去问他们.虞翻"王同吕旷将军阵亡,越吉将军逃跑,费栈将军重伤."...5555555555在后悔之余敌人左贤王派使者用来一封信:"小妹妹,跟我斗,你还嫩着呢.就你还亲上战场哈哈哈哈. 逗死了.." ....

  将领    步兵        骑兵        弓箭兵      投石车

  参战  3      65000      83200  65000    50000

  班师  2      13450      10000  13450        0

  损失  1      51550      73200  51550    50000

  杀敌  0      63421          0          0            0

  ............. 没有实战经验我又怎回成长>< 等我回家重组军队,那时我们再一决高低..

  带着部下可怜的目光,我躲在轿中无比自责得率领残军回朝...

  胜败乃兵家常事,谁说女生不会打仗><  我一定会回来的!...

  后记:取自真实题材,感谢我的敌人(如今都已经成了朋友),感谢盟内所有的朋友^^
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无剑骑士 发表于 30-11-2009 00:56:25 | 显示全部楼层
锥形
简介:正三角形阵,不用多说了,这种阵形主将位置在前方,也是勇将阵形。在平地速度极快,可惜防御力攻击力(不能有最大队友支持,攻击面小)都很差。这是骑兵在以最快速移动时,若不刻意排列,自然会产生的队形。

行动速度快,组成尖锐的阵形,像一把利剑插入敌人的心脏,适合突袭和偷袭,对士兵体力消耗很大,不适合长距离作战,对敌人防守型的箕形等阵形有很好冲击效果。
钩形
简介:看起来像是晒衣服的挂勾。由于雁形在山地移动很慢(型态如同缺一小口的倒三角),所以发展出此种山地里的射击阵形。山地里的情况特殊,这种阵形其实看起来像是长蛇,所以移动速度仅次锋矢。但是因为成为类似倒V的锐角,所以射击还是很集中,可以当作射击阵形。(注意,雁形跟勾形其实是V跟倒V,但是雁形队伍排列厚实,勾形则类似两条长蛇会合而成)。

适合远程攻击的阵形,能保护远程攻击尽量少的受到伤害,从而发挥出最大的攻击力,辅助近战兵种,对突破敌人包围的鹤翼等阵形有很好的冲击作用。
箕形
简介:箕形其实就是W形阵。里面多了倒V。巧妙就在这里。里面的倒V多半是弓箭兵,长枪兵之类的远距离攻击兵种,所以可以在进攻提供掩护,但是因为排法巧妙,所以不会在正面不打到自己人。但是可惜中间有个倒V所以无法做包围,不能一齐攻击,所以是一种雁形发展出来的伤亡率小的平地阵形。

攻守兼备的阵行,适合缓慢的推进作战,各兵种间能能很好地协调,起到不错的进攻和防守作用,对于注重攻击轻防御的鱼鳞等阵形有很好的打击作用。
鹤翼
简介:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。

适合多部队的混战,能够利用阵形很好的配合其他部队包围敌军,将敌人彻底消灭,效果显着,是多部队进攻时不可缺少的阵形,对于冲击型的锥形等阵形有不错的克制作用。
鱼鳞
简介:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。 集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。

攻击型阵形,依靠强大的突击能力深入敌阵,切断敌军,给敌人造成巨大的伤害,同时自身的防御弱点也暴露在敌人面前,对防守型的阵型钩形等阵型效果明显。
阵形对阵比较:
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郁郁 发表于 30-11-2009 05:20:44 | 显示全部楼层
哇!!要公测了咯!!
期待。。^^
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无剑骑士 发表于 30-11-2009 17:52:25 | 显示全部楼层
童渊――根骨19  系统初始增加数量3

字雄付,矢赂纶武术名家。与并州李彦是结拜兄弟,两人均师承义父玉真子,两人并娶了河北颜家的两位大小姐颜云及颜雨。是童飞之父。有张任为入室弟子。其成名技为「百鸟朝凤枪」。


鞠义――根骨18  系统初始增加数量6

冀州平原人,骁勇,故袁绍能得冀州,鞠义有很大的功劳,以致后来袁绍称霸河北。后来袁绍认为麹义恃功骄恣,将他以议事为名召至中军诱杀,并兼并其部下。


夏侯令女(女)――根骨16  系统初始增加数量12

夏侯文宁之女(《三国演义》中为夏侯令之女),曹文叔之妻。可惜曹文叔早死,夏侯令女又没有生下一儿半女,夏侯令女之父夏侯文宁劝夏侯令女改嫁他人,夏侯令女为坚持守寡,用刀割下自己双耳,以表明自己拒改嫁的决心!司马懿得知这消息後,心中居然升起敬佩之意!并准许夏侯令女可以任意收养儿子,作为曹家的後代!


成公英――根骨16  系统初始增加数量10


三国魏将领。初从韩遂,后归曹操,被拜为军师,封列侯,220年病逝。


夏侯尚――根骨15  系统初始增加数量12

三国时代曹魏的武将。字伯仁。他是曹操的重要部下夏侯渊的族子。夏侯玄和夏侯徽的父亲,夏侯儒的哥哥,夏侯奉的叔父。 为曹操效力,成为军司马。曹操成为了魏王的时,夏侯尚也成为了黄门侍郎。


夏侯氏(女)――根骨15  系统初始增加数量12

蜀车骑将军张飞之妻、后主敬哀皇后之母、魏夏侯渊之弟女。父早亡,时兗、豫大乱,伯父渊以饥乏,弃其幼子,而活亡之。建安五年,时年十三四,在本郡,出行樵采,为张飞所得。飞知其良家女,遂以为妻,产息女,为刘禅皇后。渊之初亡,飞妻请而葬之。


马铁――根骨15  系统初始增加数量12

扶风茂陵(今陕西兴平)人,官至骑都尉。马腾之子,马超、马休之弟。随父马腾入朝,被封为骑都尉,后因马超反抗曹操,同马腾一起被杀。


董奉――根骨15  系统初始增加数量12

东汉建安时期名医。又名董平,少年学医,信奉道教。董奉也出行在南方一带行医。他所到地方除了治病赈济以外,还遍访名山大川,采集野生植物制成丹药给人治病。董奉医术的高明和不求名利、乐善好施的高尚医德被人们传为佳话,千秋流传。人们把他同当时谯郡的华佗、南阳的张仲景并称为“建安三神医”。
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背负重任 发表于 1-12-2009 05:05:36 | 显示全部楼层
我是新加入的玩家,大家多多指教~
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