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“宅男”的无奈与精彩

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树海 发表于 4-3-2008 12:05:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“奔三”的“80后”已经开始关注《奋斗》,而更多的“80后”甚至“90后”并不愿像学长们那样在社会中奔波,他们似乎更愿意成为“御宅族”。

“御宅族”最初是指那些对ACG(动画、漫画、游戏)过度狂热者,后来便逐渐被引申为“对某种特定事物的爱好极偏执且不与人接触而窝在家的人”。“御宅”的称谓源自日语中的“OTAKU”——含义相当于“您”“阁下”或是“府上”,写成日语汉字就是“御宅”。在特指“专精于某种食物且程度远异于常人者”或“沉迷于自身嗜好的世界里而拒绝(无法)与外界交流的人”时,“御宅”就成为了一个专有名词。作为一种次文化的标志,很长一段时间里“御宅族”无法被日本人所接受,甚至常常遭到歧视。但目前这种称呼已经被各界普遍接受并趋于中性,其中也有人以身为“御宅族”为傲。在日文中,“御宅族”一词适用在热衷于主流文化的兴趣,甚至是在职业领域中具有较深造诣的人的趋势。

    “御宅族”中的男子简称“宅男”,在国内“宅男”的定义多指那些每天呆在屋子里不与社会交往,沉迷于电脑游戏、网络聊天、泡论坛、看动漫、看电视剧和电影的人群。而每天下班后沉迷于某一件事物,社会交往不多的人,也会被称为“宅男”。

    “宅”并幸福着

    采访对象:吴岩

    性别:男

    年龄:26岁

    职业:自由漫画作者

    收入:2000-5000元/月

    【起因】

    展示“宅男”生活的日本电视剧《电车男》《秋叶原》并没有得到吴岩的认同。在他生活的圈子里,有不少素未谋面的朋友都是“宅男”。虽然生活圈子大部分时间都集中在“宅”里,但他们依然活得很充实,并没有因此与现实世界格格不入。

    其实“宅男”并非像一般人想象得那样邋遢孤僻,吴岩只是想拥有属于自己的生活并且享受这种生活。

    【记忆深处】

    我从来没想过自己将来能成为什么样的人,用父母的话讲我从小就属于那种“没心没肺”的人。      

我也曾经按照“御宅男”的标准评价过自己——至少我不是那种弱不禁风的男孩子。上中学的时候我还拿过全区长跑第一名,是学校寄予厚望的体育尖子。后来考大学我也是沾了体育好的光,要不是有体育加分,我可能根本进不了那么好的大学。也正是因为父母太看重学校的名气了,结果我被分配到一个完全不喜欢的专业,刚开学上了半周课我就觉得万念俱灰——这根本不是我想象中的大学生活。

  逃课、睡觉、踢球、玩网游……在多次要求调换专业被拒后,我索性开了张病假条,退出了学校体育队。从那以后我每天待在宿舍里的时间更多了,室友们竟然把我选为“宿舍长”。虽然平时不循规蹈矩,但毕竟还是学生,不可能太放纵自己。老师查得紧的课程,我都没有耽误过,考试成绩也常常“低空飞过”,总之是有惊无险。上大二的时候,我有了第一个女朋友——是一个大一的学妹。我们第一次见面是在新生的欢迎会上,我半开玩笑地随手为她画了一张有些夸张的肖像画——我从来没有学习过美术知识,所以画的时候也是“恶搞”的目的。没想到画出来后还真像那么回事,不但赢得了同学们的夸奖,还为自己“赚”了一个女朋友。

其实小时候我就挺喜欢美术的,长大以后没事也总喜欢随手画点什么,可从来没想过要认真学学画画。现在想想我给女朋友画的那张画还是挺粗糙的,不知道她现在是否还保存着。反正我们之间的感情保质期并不算长,交往了一个学期就分手了。从那以后我就对爱情失去了信心,大学期间再没找过女朋友。渐渐地,宿舍成了我的“窝”,“宅男”特性大概就是在那个时候养成的:不修边幅,成天看上去邋邋遢遢——都不用找女朋友了,我还打扮自己干什么呢?     

    简单的大学生活会让时间的流逝速度加倍,每当我想起那乏善可陈的四年,心中却总能涌起无限的怀念。      

四年的大学生活过得很快,当别的同学为了找工作奔波于各大招聘会时,我则缩在宿舍里通宵打游戏,整个白天睡得人事不省。我记得那时每天只吃两顿饭,早饭和晚饭。每天晚上在网上练级的时候就自己对自己说:这是最后的疯狂了,要抓紧啊!“最后的疯狂”眼看就要结束了,看到我的工作一直没有动静,父母也很着急,他们就准备给我在老家找工作了。可就在这个时候,我的转机来了。当时我是一个游戏论坛的版主,发过很多关于网络游戏的帖子,没想到有游戏制作公司的人给我留言,问我愿不愿意做QD——也就是游戏测评员。我还是第一次知道有整天玩游戏的工作,面试异常顺利,没过多久就开始正式上班了。虽然我不清楚做游戏这一行算不算是“不务正业”,但父母知道我那么快找到了工作还是很开心的。当他们问我做什么行业时,我用当时比较流行的“IT业”来敷衍了他们。

可是以“玩”为工作也并不是想象中那样轻松,作为QD最主要的工作就是一遍又一遍地重复玩同一款游戏,并从中发现程序设计不合理的地方,报告给公司。本来能够提前玩到一款新游戏是很享受的事情,可我们的工作就像校对——对所玩的游戏要时刻抱着怀疑的态度,而不能全心投入地“玩”。特别是在游戏快要上市发行的时候,我和同事们的压力就会特别大,每天都要加班到深夜,有时候甚至连家都不回,只能在公司的转椅上眯一会儿。我觉得这样长时间下去肯定会患上“游戏恐惧症”,所以在紧张的内测结束后,我自动申请调到了美术制作组。那时真的太累了,不能回家的感觉就像上刑一样,完全没有自己的时间。

刚调到美术制作组的时候,我只想着尽快逃离测试游戏的梦魇,并没有真正想过自己在美术制作方面能做些什么。可凭着儿时的一点美术基础和小聪明,我在美术制作组的工作很快就如鱼得水,我的天分得到了很好的施展,老板也非常器重我。在接连漂亮地完成了几单设计工作后,老板甚至还透露了要提拔我的意向。这时,由于老板的重视让我开始审视自己的生活,如果继续这样煎熬,我这辈子大概就没有什么乐趣可言了。恰在此时,一位和我关系不错的同事准备另起炉灶,我也跟风辞了职。     

    我也没有正式想过自己要做些什么,但以我懒散的性格来说是绝不可能自己创业的。一开始父母对我的辞职决定有些不能理解,可跟他们解释“宅男”的想法又是徒劳的。      

辞职后,我并没有真正加入同事的公司。我们之前就谈好的,我只做兼职,他给我保底,我接一定的任务量。从此,我开始了自己的SOHO生活。我开始自己设计生活:搬出狭小的合租房,选一处自己喜欢的小独单,然后又添置了床垫、沙发、书架等小家具,最大限度地让自己过得更舒服一些。

  所谓“宅男”,其实就是只要有网络、电脑、床和厕所就可以生活的一个族群。最夸张的时候我曾经创造过一星期不出门的纪录,连饭都是打电话让附近的饭店送过来的。我的工作都是从网上接受和提交的,工资是直接打到银行卡上的,购物从网上下单就可以送货上门……相比人与人见面时的客套、寒暄,我更喜欢网络这种见不到面的沟通方式,更直接,也更惬意。我对这样的生活非常满意,连网络签名我都改成了“生活啊,就像蜗牛一样。”家不仅是我安身立命之所,也是我的保护服,是我在这座人流汹涌的城市里的安乐窝,是我确定属于自己和只属于自己的东西。

在这种极度舒适的生活中,我很快就花掉了“工作时没时间花的钱”,我买了大量的漫画书、模型和一些工艺道具——在游戏公司的工作经历已经彻底磨去了我对游戏的兴趣,现在我更热衷于搜集漫画和周边产品。有人也说我,说话就30岁的人了,还对这些小孩玩意儿情有独钟。可对我来说,每当我用半天或者一天的时间去看一套漫画书的时候,我就觉得像是回到了无忧无虑的小时候,什么都不用去想,什么都不用去做。我喜欢的就想方设法地买回来,无论什么时候看见了,心里都快活。

    很多人以为“宅男”的生活节奏缓慢,工作起来也一定会拖拖拉拉。如果这样想那你就错了,在工作方面我即便不是最快的,也肯定不会超过规定的期限——因为我需要更多的时间去享受我的生活。每当我抬起头看着这个屋子时,我就特别幸福。

    【结语】

吴岩目前最大的麻烦就是家里人老是催他成家。“不是不想找女朋友,而是没有那个时间和精力。更何况我收入也不稳定,还是多攒一点钱再说吧。”他有一个“宅女”网友,“兴趣爱好都和我‘臭味相投’,赶上某天我们都必须出门,就会约在外面见一次,会谈得特别开心。但是,我们都很清楚我们是不可能恋爱、结婚的,所以一直在努力保持距离。”吴岩对此显得有些无奈,但也在享受着这种“距离美”。
Chaos 发表于 4-3-2008 12:33:03 | 显示全部楼层
加油加油,别让自己后悔就好。:yct89
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