树海 发表于 20-11-2007 13:11:23

XB360将于12月4日开通xbox1代游戏下载服务

XBOX360最新的一个系统升级包的下载日期定在了12月4日,这次的重头戏可能不是大家期待已久的IPTV功能,而是XBOX 1代的游戏能够提供完整的下载游戏版,喜欢怀旧的玩家,应该又偷着了,一些经典的游戏《光环1》,《神鬼寓言》,以及《火爆狂飙》等等都可以在Live在线市场上找到。
  同时美国先行试点的电影下载功能也将会在欧洲地区启动,玩家可以通过Live在线市场以廉价的价格下载到最新的影片,同时要注意的是,一旦下载完毕,就一定要在14天之内看完,同时还有一点,当影片被播放过之后,24小时之内得看完,不然主机就会自动从硬盘中删除电影。
  具体更新细节,还要等微软官方稍后公布,当然,这次系统更新之后是否会引发新一轮的封机潮还不得而知,各位刷过主机的Xbox360玩家还是小心为妙。
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树海 发表于 20-11-2007 13:12:49

庆祝微软Live5周年 注册就免费送500点数

为了庆祝Live对战平台走过的五周年生日,微软表示在2002年以前注册的LIVE的用户在其官方网页注册就可以免费获得500点数。
  如果你在5年前就加入了LIVE平台,那么就要恭喜你了,点下边的链接吧!
点击进入官方注册网址http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200711/20071119104602325.jpg
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树海 发表于 20-11-2007 13:14:22

《炽焰帝国:末日之环》韩版高清视频下载

韩国网站ruliweb近日放出了两段《炽焰帝国:末日之环》韩版的高清视频,男主角标准的骑士套装及华丽的战斗魔法非常值得大家一看。
  视频1下载链接  视频2下载链接http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200711/20071119110558101.jpg http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200711/20071119110624622.jpg
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树海 发表于 20-11-2007 13:16:26

XBOX360 07年秋季更新详细资料

TONYN_au翻译

增强第3方无线手柄兼容性
增强手柄键盘兼容性
摄像头画面更锐利
摄像头更多设置选项
全新屏保设置,设置时间后进入屏保,长时间后关闭屏幕
增加的XBOX LIVE ARCADE主页面
增加新的FLASH游戏,不可下载,通过XBOX LIVE ARCADE页面浏览
卖场增加全新屏保下载
MSN MESSENGER增加新功能
新的游戏启动选项
增加新语言(简体中文?),和更新的时间设置
游戏中增加广告
新视频格式XVID支持
增加收藏夹
增加IPTV功能,可以直接录制
增加战队选项
日语德语西班牙语翻译更加通俗易懂
按X键可以快速删除记忆体文件
下载文件时显示还有多少时间完成下载
新的玩家卡
更方便的游戏设置
增强USB键盘设置
增强语音设置
兑换点数时反应更迅速
主机会检测硬盘剩余空间,下载前不足时会通知
主题增加动画效果
主题增加新音效
更好的幻灯片浏览,更新选项
原文:
-Compatibility with 3rd party wireless controllers
-Compatibility with messenger pad
-Xbox Live Vision firmware upgrade, sharper image filtering
-Many more Vision Cam settings
-New screensaver settings - when away from Xbox 360, screensaver will play for optional time, before screen goes dark
-New Xbox Live Arcade blade - where you can download, play and learn about Xbox Live Arcade
-Brand new “web based adver-games” flash games which aren’t downloaded, but are playable bite sized games, accessed via new Xbox Live Arcade Blade
-New Screensaver option in Themes and Gamer Pics option in Marketplace blade
-New functionality with Messenger, works with chatpad
-New XNA Game Launcher for those that have the program, new options
-New language, time and date settings
-New “advertising opportunities” in gameplay
-Xvid support
-New “favourites” option via Xbox Live Arcade, can rate according to preference
-IPTV Functionality - support for TiVo like PVR options. Will be able to record TV direct. Options include source by channel, director, actor and distributor
-Filter friends list, will be able to filter friends via games
-New clan support - will be able to launch clan games direct from dashboard, can “fold” friends into new clan category in friends list
-Better translations in settings and other options for Japanese, German and Spanish languages
-New quick option to delete via X Button in memory viewer.
-Option for having downloadable In-game content not inform when completed download
-Option for having video content not inform when completed download
-Faster settings for viewing unfinished video content downloads
-New option in Games tab - beta and others, will be launcher for MMO and multiplayer betas
-New option in Marketplace Games tab, search by letter, can be inputted via text pad or console
-Smarter game settings - you can be messaged via publishers about new in-game content for your games
-Picture in picture functionality for DVD Drive and some other updated settings
-Improved USB Keyboard settings
-Improved voice chat settings in game and from dashboard
-Faster response times to Redeem Code settings
-Option to play a Redeemed Code game straight after redeeming code
-Console will now recognise low Hard Drive space, will inform you immediately if can’t download current item, will automatically download next available that is able.
-Increased space size for gamerpics and dashboard themes
-Themes can now be animated
-Themes may now have sound effects
-Better slideshow capabilities, new options added. New sound effects and integration with Hard Drive/ PC music capable.
-New estimated timer for downloads, informing how long download will expect to take

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树海 发表于 20-11-2007 13:17:46

《世嘉超级明星网球》卡通人物网球游戏

由世嘉公司制作的新作《世嘉超级明星网球(Sega Superstars Tennis)》将会登陆XBOX360、PS3、Wii、PS2、NDS多个平台,发售日暂定2008年初。
  据悉,本作收录的都是大明星,如《索尼克》系列中的刺猬索尼克、《超级猴子球》中的艾艾、《太空频道5》系列中的舞拉拉以及多年没有登场的沙锤音乐游戏《森巴的明哥》的明哥,共计15名游戏明星都会纷纷亮相。游戏与任天堂公司制作的《马里奥网球》系列相似,并不是一款追求真实网球比赛感的游戏,游戏中的每位角色都有属于自己的华丽必杀球技。另外,本作由此前一直负责开发《VR网球》系列的Sumo Digital小组开发,相信具备多年网球游戏开发经验的该小组,一定不会让广大SEGA爱好者失望。
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树海 发表于 20-11-2007 13:19:21

XBOX360会与Wii开创新纪元

在日益激烈的主机大战中,三大主机厂商的对决已经到达白热化的程度。而近期有传言表示今后游戏市场将会进入Wii与XBOX360共生的时代,而PS3会淡出市场。目前全球大卖的Wii已经坐上第一把交椅的位置,而XBOX360与PS3的战斗PS3已经处于劣势,并且越来越多的证据表示Wii与XBOX360不但不会彼此冲突,甚至可能互相帮助,共同职掌家用机市场。
  因为电玩市场是以主机性能来职掌市场的,谁的性能优越谁就可以独享市场利益,而这种循环在Wii出现后被打破。Wii以它独特的创意以及敏锐的市场定位,使Wii与其它两种主机区分开来,所以Wii大买不会影响其它主机的销量。而这样PS3与XBOX360的胜者就将分出一个胜利者。
  而目前XBOX360有很明显的优势,而索尼只是希望寄托在08年PS3会好转。不过要知道机会是不等人的,08年PS3也许会比今年更难熬。而XBOX360也许会在08年与Wii共同创造一个新奇迹。

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树海 发表于 20-11-2007 13:20:40

XBOX360《光环3》新增地图包公布

微软将在下月提供《光环3》新地图下载,在12月11号玩家可以下载发布的Heroic地图包。下载费用为800点。
  Heroic地图包内含三幅地图。其中Standoff地图是户外场景,适合中等规模的战斗;Rat's Nest是室内场景,重点是载具,适合大规模的组队厮杀,最后一幅图是以工厂货仓为背景的Foundry地图,适合Forge模式对战。
  微软称该款地图包将效仿以前的做法,最终变成免费下载内容,免费下载版大概是08年春季之后,也就是下一款新地图包上市之前。
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树海 发表于 20-11-2007 13:22:46

欧洲促销:买360免费得10款XBLA游戏

近日微软将针对欧洲市场进行一场大规模促销活动,据悉只要玩家在2007年10月1日到12月 14日之间购买一台XBOX360,后填写表格就可以获得10款免费的LIVE Arcade小游戏。游戏有Every Extend Extra Extreme (E4)、Sonic the Hedgehog、Street Fighter II- Hyper Fighting、Bomberman Live、Marble Blast Ultra、Spyglass Board Games、Small Arms、3D Ultra MiniGolf Adventures、Assault Heroes,和Zuma Deluxe。
  表格内容为个人信息、自己的主机串号、对方的主机串号,并附上合法零售商出具的销售收据复印件等。
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树海 发表于 20-11-2007 13:23:58

重返侏罗纪《恐龙猎人》重反远古时代

本作针对PS3/XBOX360开发次世代版本,而且采用Unreal Engine 3引擎开发,游戏中玩家则扮演主角Joseph Turok,奉命率领一支作战小队来到培育基因改造生物秘密基地的荒岛,不过这里不但要面对庞大凶恶的恐龙攻击,甚至还有外星球生物。
  在单人模式中玩家不但能率领一支由电脑AI控制的小队进行任务之外,通过网络还能进行双人任务合作。而在多人对战模式中玩家还能选择扮演地球人或外星人两种不同阵营一起战斗,并最多允许16人连线对战。
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树海 发表于 20-11-2007 13:25:20

游戏制作者畅谈《辐射3》开发近况

近期CVG采访了Bethesda负责开发此作的Pete Hines,请他谈谈这部作品的近况。
现在你们进行到哪一步了?
  我们正试着把每样东西都添进游戏里,整套系统还未完工,我们还在给它补充内容,让每样东西都丰满形象起来,任务系统也在测试,诸如此类吧。
此作的三个版本在同步进行吗?
  多数情况下,Xbox 360是首选开发平台,只因为我们的开发人员对360平台的开发工具爱不释手,所以,它成了我们的首选,但PC、PS3、X360均结伴前行。
《辐射3》的开放度有多大?与《上古卷轴》比呢?
  区别之一就是你不能在《辐射3》里为所欲为,至少无法像《上古卷轴》那样。(与上古比起来)《辐射》基本上就是精简版的任务请求和花样繁多的完成手法再加上某些向你开放或是与你无缘的剧情一直伴随你到通关。
  此作有9至12个结局,这取决于你在游戏里都干了些什么,分支剧情与生俱来地贯彻其中,事儿还是那些事儿,但干事儿的方法多种多样,这最终也决定了你的游戏体验。
  玩家也许会在通关后重新再来,也许这一次爆了Megaton镇长的头,下一次就不会了,只为了搞清此事对剧情的发展到底有何影响。
《辐射》有一帮死忠的用户群,你面临的最大挑战是在拉拢这些Fans的同时又竭力避免冷落新手吗?
  我们的行事准则是:《辐射3》就应该像出自于前两作之人的手。当然,前两作不是我们做的,但我们不能整天瞎操心自己这也不能做那也搞不好。
  我们的实践手法与制作《上古卷轴:晨风》类似,我们要考虑的是,此系列将走向何方,怎样让它既酷又好玩?这就是我们针对《辐射3》所制定的开发策略。
此系列将如何发展?那部分是要维持原貌的?那部分又是要推陈出新的?
  比如角色定制系统我们就没动,对话界面也忠实于原作,我们之所以不想动只因我们觉得没这个必要;当然我们也有改动之处,但我们自认为这仍能体现出原作的精髓并使其更加永垂不朽——角色、语气、技能、一己之欲和道德规范的交锋……;最终,我们将尽一切可能做出我们所设想的,所能做到的,最好的《辐射3》。
向媒体做演示时你曾打趣道“废墟是我们的新景观”,那制作一个核战后的世界对你们来说有多困难呢?
  非常困难,特别是户外场景。我们负责《辐射3》的首席美工非常出色也非常投入……,我们探讨得非常深入,一样东西摆在那里应该自有功用,而不是为了充数。
  户外场景当然比较难做,但我们有个优势是现在技术比较发达,PC系统上有DX9和DX10,主机平台也都是与时俱进的新货色。《上古卷轴》算是我们初试啼声,我们从中学到了很多窍门儿,我们现在知道怎样让环境或是物体渲染得既快又好。
  当然,这一代的技术水平还未达到尽善尽美——比如还原那个Megaton镇,和那些针头线脑的细微之处,那真是一个密密麻麻,层峦叠嶂的世界。

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