桌球术语 Snooker
设备白波白波,即主球 黑柴黑球,7分 PINK波粉红,6分 蓝波蓝球,5分 啡波咖啡球,4分 绿波或草波绿球,3分 黄波黄球,2分 红波红球,1分 Cue桌球桿 Extension加长桿 Chalk粉擦Cue的Tip头
一般术语
Cue In Hand手握击球权 枕手即手架,Bridge 湿Cue正式出桿前把Cue前后拉动 瞄波瞄準正确击球角度与击球点 Pot波击球入袋 Jaw嘴目标球於袋口弹了弹,最后没有入袋 滴入去/慢流轻力击球入袋 发力波用力击球入袋 Dup波间接靠Cushion把目标球击入反方向的袋 唧Shot又名Combination,用白波击打红波,使另一隻红波入袋 撞箍利用Cushion控制白波走位 担Rest/梯使用架杆 无枕手枕手无法正常置在檯面上,有可能是对手Set Cue而成 揹仔白波背后有目标球,令球手要把枕手提高,增加难度 较波即利用Cue法,击中白波不同点位,控制白波击球后的走位 高Cue高击球点,令白球击中目标球后向前移动 低Cue低击球点,令白球击中目标球后向后移动 落犀击打白球的左边或右边 Running犀落犀使白波撞箍的反射角大於入射角 Check犀落犀使白波撞箍的反射角小於入射角 开/炸Pack击散红波堆,似爆开 黐Cushion目标球贴著球檯垫边,令球手难以击球入袋 Cannon/Key利用白波或目标球的走位,刻意把未来的目标球锡开(例如黐Cushion),变为有利位置 Kiss最多出现为Double Kiss,两个球轻触改变方向,多为意外出现 起Break开始连续得分 重Break颇大分数的一Cue 过安全线领先分数高於桌面所餘分数 一Cue清袋一Cue意指一Break,将檯面所有球合法入袋 破百一Cue分数过100度 147一Cue打出满分,意指一Break每打入红球(15个红球)后再入黑球(共120度),再顺序入黄绿啡蓝Pink黑(共27度),合共147度 断Break连续得分后,较不到波没有机会被迫Set波,又或是打失了球 Set Cue即安全球,不以击球入袋为目的,只求留下难题给对手 Miss碰不到应打到的目标球,犯规扣四分 Chance桌上留有容易被击入袋的目标球 挞Cue推击白球时,球棍打偏了 士碌架障碍球挡於白波与目标球之间,不能以白波直接击打目标球 救波对手Set了士碌架,必须借箍或戙犀击打目标球,以免失分 Foul and Miss救不到波,先输四分,对手可要求把球放回原位,让球手再救 Touching波白球与另一个球紧贴,必须反方向出桿避免重覆击球 戙犀从高位出Cue击白球边位,令白球以弧线避过 飞波即Free波,球方犯规为对手留下士碌架,对手有权得到Free Ball,可以以彩球当红球打 揼鸡隐藏实力,令对手轻敌 符碌Fluke,好运,非技术得分或救到波 有Kick多指波或桌面沾有Chalk粉,令波不能预期行走 厚,薄击打目标球太正或太偏的形容词
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