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日本动画的特点

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鱼娃娃 发表于 10-11-2007 18:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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美少女
可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》等。

宠物
宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。

机器人
机器人是科幻的主要题材。作品有《高达》、《超时空要塞》、《EVA》等。


剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》等。

魔法
魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔道士》等。

战斗
战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。

超能力
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者。

忍者
忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。

樱花
樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)。

神话、传说
动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》,《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》。

历史
动漫游戏常会参考历史。如,《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。

感情
感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。

生活
生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了。

校园
校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》等。

恋爱
爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》、《下级生》、《天地无用》等。

反派角色
有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)等。

孤儿
在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。

心理学
万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》。

宗教
结合宗教观的动画片是《EVA》。

侦探
侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《金田一》。

不死身
主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS。

完美
通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格。

破坏
日本的许多动画片都有破坏的场景,这样的镜头非常有震撼力。

超越时空
超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。

幽默、悬念
幽默、悬念是故事吸引人的重要因素。

悲剧
悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。

喜剧
喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。

人造人
近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。

双重人格
一般有两种性格称为双重人格。例如,佩(三只眼)、娜可露露(侍魂)。

失忆者
由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。

英雄
自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。

解谜
故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。

妖魔
妖魔是恐怖小说常用的角色,也是塑造悬念的关键。

理想
人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。

残酷
故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。

重要物件
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现。

真与假
两个人一模一样,使人分不出真假。

神秘
神秘未知可以创造出悬念。

年轻
动漫画常以少年少女为主人公。

评分

参与人数 1铜钱 +5 收起 理由
黒猫 + 5 精彩、値得一读

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JackZero 发表于 10-11-2007 21:19:20 | 显示全部楼层
所以日本的动画才会如此出名~~~
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