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[WII] Wii游戏新闻...

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 楼主| 树海 发表于 9-11-2007 18:04:55 | 显示全部楼层

世界顶级游戏开发商育碧表示今后以Wii为主

最近育碧一直非常注意讨好任天堂,他们最近推出的“Red Steel”和“疯狂雷曼兔”都被当作了第三方Wii游戏的成功典范。而最近,这种趋势更加明朗起来。  今天,育碧公司CEO Yves Guillemot表示现在公司有400-500名员工在进行Wii平台游戏开发,“相信明年可以达到任天堂质量水准”。
  Wii很赚钱的确不假,但是居然可以让育碧这样国际上顶级的游戏开发商说出这样的言语,实在是让我们大跌眼镜。看看很多玩家手中玩了两个月之后就再也没动过的Wii,不知道他还会不会这样想。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:37:05 | 显示全部楼层

FAMI通高质量评价Wii版《生化危机:安布雷拉年代记》

玩家层
  生化危机系列支持者
  喜欢动作游戏或是光线枪射击游戏的玩家
平均游戏时间
  破关需10~20小时
  含钻研要素研究则须50小时以上
神风长田:8分
  不知道是不是因为剧本对于(生化危机)支持者来说相当有魅力,所以难度上也很有挑战性。虽然得多玩几次来掌握诀窍,但是这种累积经验的过程还可以让武器升级,而且又有找出隐藏物品的乐趣所在,所以也不会玩的太痛苦。两人玩法相当有趣。
山本油漆:8分
  一举囊括各款过去作品,挑出其中的精华。就算选择EASY模式难度还是相当高,在第一次玩的状况下,就连路上的搂搂都会觉得是强敌。不过只要记住敌人的攻击方式,往往就能应付自如。可以享受到动作游戏的最根本乐趣。头目战也有近年少见的高度挑战性,相当有趣!
吉池马利亚:8分
  不但感到怀念,还可以看到(雨伞事件)的新剧情,是支持者都会感到高兴的内容。武器种类很多,又能大肆破坏各种物件也是非常有趣。只是僵尸很耐打,要爆头还得瞄的很准,难度相当高。要看到想要看的剧情,必须先经过相当程度的训练。
日刊松尾:8分
  有着近年游戏中少见的硬派难度,除了精准瞄准敌人弱点的技术与反应神经之外还必须懂得建构特定的打法,诺考虑到wii主打的客户族群,难度是太高了。但相信也有玩家肯花时间练习,就能实际感受到自身技术的进步。
 
 
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:39:34 | 显示全部楼层

《生化危机UC》艾达·王隐藏剧本大公开

Wii射击新作《生化危机 安布雷拉历代记》即将于11月15日发售,Capcom公司再次公开了本作的最新情报。  游戏中当满足一定的条件后,以《生化危机2》中登场的人气女角色艾达·王为主人公的隐藏剧本将会开启,这个剧本中将描写为了救助里昂而身负重伤的艾达是怎样逃离浣熊市的,而且还将讲述作为间谍的她的不为人知的秘密。
                                                           
                          
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:42:29 | 显示全部楼层

人气之作《任天堂大乱斗X》大量角色原图献出

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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:43:33 | 显示全部楼层

任天堂《Wii Fit》Festa 2007展会现场试玩

近期于日本大阪举办了Festa 2007游戏展会,任天堂、微软、KONAMI、SEGA等大型游戏公司携带自己的年底大作在展会现场提供了试玩。  在展会中最引人注目的仍然是Wii展区,预定12月1日发售的健康体感游戏《Wii Fit》对普通玩家开放试玩!从图片上可以看到在四台试玩机前有非常多的情侣及家庭同伴在“Wii平衡板”上快乐的体验游戏。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:44:38 | 显示全部楼层

体验杀人魔 ebay贩卖《侠盗猎魔2》血迹医生装

近日在ebay上出现了《侠盗猎魔2》中出现的医生装,衣服上血迹斑斑,非常体现了这款游戏的暴力倾向。  其实这款衣服本来是要在万圣节中推出的,售价为25美圆,不过因为游戏本身的问题一直被禁止发售,所以这款血迹医生装姗姗来迟。穿上它的感觉因该会很不一般,玩过这款游戏的玩家最为清楚。穿上这件衣服打《侠盗猎魔2》的时候是不是会别有一番滋味呢?
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:45:37 | 显示全部楼层

400万销量无望?《马里奥与索尼克 奥运会》未赢得玩家赞誉

或许是《Wii Sports》让所有的Wii玩家体验到了最纯粹的体育运动游戏,以至于这次以众多游戏明星及奥运为卖点的《马里奥与索尼克 奥运会》一发售就被贬的一无是处,不管是各大游戏网站的游戏评分还是众多游戏论坛玩家的点评,都表示了《马里奥与索尼克 奥运会》要达到世嘉所期待的400万销量的愿望可能要落空了。  以下是电玩巴士论坛玩家对《马里奥与索尼克 奥运会》的评价:

  进去玩了跑步、跳高等。个人觉得是比较失望,片头动画非常漂亮,但是运动本身做的实在是太简陋和粗糙了。说简单的话,游戏中的技巧也远远多与wii sports。但是说复杂的话,那些技巧感觉是硬加进去的,感觉非常不符合人的平时习惯,比如跑步的右手B加速,然后右手上推起步,让人感觉左手开跑前完全没有用并且右手负担比较大。
  跳毯子更是好象在玩劲舞团一样....
  我也没有玩太多,目前觉得还不错的就是乒乓球。但是硬直时间比较长,可能因为真实的乒乓球就是这样吧~一下抡空就几乎没机会再来一次了。但是那个人,你不打的时候跑动总要积极一下吧,每次都是站那里等球来。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:46:45 | 显示全部楼层

任天堂借Wii乘风破浪 股票一路飙升

北京时间11月11日《财富》文章指出,任天堂的创新游戏系统Wii颇受消费者的欢迎,但是它的股票是否还能借Wii而继续乘风破浪呢?   由于推出了划时代的Wii游戏机,任天堂不但提升了自己在游戏业界的地位,其股票更成为华尔街金融界追捧的抢手货。
  自从Wii在一年前推出以来,任天堂公司股票已经飙升了165%。公司在上个月发布了最新财报,结果任天堂在本财年前六个月的销售额和利润同比都翻了一番以上。
  对于任天堂公司来说,这是一个令人震惊的转变。过去,它一直在微软公司和索尼公司后面苟延残喘,直到Wii游戏机上市后的畅销才改变了公司的命运。
  但是有些分析师担心任天堂公司股票现在的估值或许已经过高,他们担心Wii游戏机销售量增长幅度减少之后公司股票可能会开始下跌。
  任天堂公司市值在今年夏季曾经超过索尼公司市值,如果你知道索尼公司同时还生产各种消费电子产品以及拥有一家电影制片厂、财经服务分公司和索尼BMG唱片公司的一半股份的话,你就知道这样的成绩是多么可贵。
  但是,任天堂公司主要是一家命运系于少数产品的公司,也就是说在Wii游戏机成熟之后,它必须开发出更多引人入胜的新游戏并因此承担巨大的压力。

任天堂北美总裁Reggie谈Wii新特色
  一位分析师称,任天堂公司对Wii游戏机的依赖性太重了。有鉴于此,瑞银东京分析师Jay Defibaugh最近在一份研究报告中写到他认为任天堂公司股票现在的估值已经过高。
  另一方面,东京CLSA投资银行分析师Atul Goyal称,由于Wii现在已经深入千千万万户家庭,因此其配套游戏的销售将继续推动任天堂公司业绩和利润的增长。
  Goyal在一封电子邮件中写到:“来自Wii配套游戏软件的利润将呈指数形式增长。”
瞄准非专业的大众玩家
  任天堂公司在Wii游戏机上的大部分策略是通过吸引大众玩家来扩大其用户基础。
  Wii游戏机配备的无线功能、动作感应控制器等均是为了让游戏更直观一些,对那些不熟悉传统多按键控制器的大众玩家很有吸引力。而且,任天堂公司还开发出了许多不以玩家为中心的游戏,比如网球、棒球和保龄球等游戏。
  任天堂公司在推销Wii游戏机的同时非常注重与用户家庭的配合,配套游戏同时照顾到了不同年龄层次用户的需求。
  然而,全球游戏联盟在线社区的编辑Robert Summa认为,任天堂争取大众玩家的策略是错误的。
  Summa说:“核心玩家们会长期稳定地将大部分可支配收入用于购买游戏软件,但是对于大众玩家来说,他们只会偶尔那么做。”
  Summa指出,任天堂的便携游戏机DS之所以成功是因为它为大众玩家提供了合适的游戏。但是Wii游戏机的价格比DS游戏机要贵得多,Summa认为一般的消费者可能不会愿意去花那笔额外的支出。
  Summa说:“任天堂公司看到了DS的成功,认为它的成功模式可以推广到整个游戏机市场,但是它应该先问问大众消费者是否会花200到300美元去买一款功能与DS一样的游戏机产品。”

以后的Wii游戏机
  任天堂推出Wii游戏机的目的是为了通过改变游戏方式来改变整个电视游戏业界。任天堂公司面临的下一个难题是在自己创新的基础上继续保持快速发展。
  任天堂公司总裁Satoru Iwata在今年7月份举行的E3媒体商业峰会上说,公司必须消除过去那种将老玩家与菜鸟分开对待的心理障碍。
  换句话说,任天堂公司希望在不改变核心电视游戏市场的前提下通过扩大市场来盈利。
  任天堂公司美国总裁Reggie Fils-Aime也在那次峰会上说,任天堂就是整个电视游戏业界的导航明灯,电视游戏很快就会与电视、电影和音乐并列,成为一种大众化的休闲娱乐。

任天堂总裁岩田聪在东京电玩展2005上讲解“革命”
  任天堂公司希望其最新Wii附件即Wii Fit对于大众玩家来说有一定吸引力。
  任天堂公司是将Wii Fit作为一款产品来销售的。
  但是全球游戏联盟的Summa认为Wii Fit在专业玩家用户中可能没有什么市场。他说:“核心玩家们宁愿将钱用在那些可以吸引他们的系统上,比如Xbox360。”
是否继续看好Wii
  因此,任天堂公司股票仍然值得买进吗? 现在按照2008财年收益计算的市盈率已经达到28。Defibaugh认为那个市盈率已经有点偏高了。
  他认为,考虑到任天堂公司产品的生命周期和以后可能遇到的困难,它的股票今年的合理市盈率水平大概在25倍。
  但是从短期来说其销售额和利润仍会保持快速增长,因此其股票在短期内可能不会下跌。
  据分析师们的平均预测,任天堂公司在本财年的收入将增长63%,利润将增长67%。
  实际上,以后回头再看这些预测可能都偏低了。Goyal最近将他对任天堂公司2008财年销售额的预期目标提高了21%。 他预计任天堂公司今年的收入将在去年同期的基础上再增加86%。
  他说:“Wii在全球各地都很畅销,因为任天堂公司利润而购买其股票的投资者们将购买越来越多的任天堂股票。”
  当然,对任天堂感兴趣的投资者们必须牢记其股票在东京证券交易所挂牌上市的客观事实。
  美国的投资者们也可以购买其ADS。 这样美国投资者们不用开设日本投资帐户以及进行货币汇兑就可以在美国购买任天堂公司股票了。
  但是任天堂公司ADRS在过去三个月的平均日成交量只有20.3万股。索尼公司ADRs一天的换手量就达到了10亿股。因此,投资于任天堂公司股票的做法还是有一点风险的,因为任天堂公司股票在美国并不能广泛交易。
  但是总的来说,任天堂公司的发展前景仍是光明的,因为Wii游戏机的畅销状态现在仍在继续,目前还没有显露出到顶的迹象。
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:48:12 | 显示全部楼层

《动物之森》Wii版被确认为社会性网络游戏

先前我们曾经报道过《动物之森》Wii版有可能会变成网游,现在由欧洲的游戏杂志上我们又得到了进一步的确认消息,并得知《动物之森》Wii版将会是一款多人同时在线的社会性质的网络游戏。  目前任天堂官方没有对此消息发表任何确认信息!
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 楼主| 树海 发表于 12-11-2007 11:49:32 | 显示全部楼层

《荣誉勋章:英雄2》锁定11月 释放最新截图

第一人称射击大作,本年度Wii上最受期待的二战类型游戏《荣誉勋章:英雄2》订于11月13号正式发售,让玩家等待数月后终于即将登场,本作在网战上可谓是下足了工夫,最多可支持32人对战,场面极其火暴,EA再次释放数张最新截图,以吊吊大家的胃口。

 
 
 
 
 
 
 
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