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Graphic Card , 显示卡综合资料

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~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 10:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Graphic Card/Video Card
所谓的GPU/VGA



9-pin VIVO for S-Video (TV-out), DVI for HDTV and DB-15 for VGA outputs.

BusWidth (bits)Clock rate (MHz)Bandwidth (MB/s)Style
ISA XT84,778Parallel
ISA AT168,3316Parallel
MCA321020Parallel
EISA328,3332Parallel
VESA3240160Parallel
PCI32 - 6433 - 100132 - 800Parallel
AGP 1x3266264Parallel
AGP 2x3266528Parallel
AGP 4x32661000Parallel
AGP 8x32662000Parallel
PCIe x112500 / 5000250 / 500Serial
PCIe x41 × 42500 / 50001000 /2000Serial
PCIe x81 × 82500 / 50002000 / 4000Serial
PCIe x161 × 162500 / 50004000 / 8000Serial
PCIe x16 2.01 × 165000 / 100008000 / 16000Serial

Video Memory
TypeMemory clock rate (MHz)Bandwidth (GB/s)
DDR166 - 9501.2 - 30.4
DDR2533 - 10008.5 - 16
GDDR3700 - 18005.6 - 54.4
GDDR41600 - 240064 - 156.6
GDDR53000 - 3800130 - 230


[ 本帖最后由 ~DeatHMooN~ 于 7-3-2009 10:47 编辑 ]
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 楼主| ~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 10:43:11 | 显示全部楼层
显示卡华语解说

顯示介面卡(Video card,Graphics card),又稱為顯示適配器(Video adapter),台灣與香港簡稱為顯示卡,是個人電腦最基本組成部分之一。顯示卡的用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是「人機對話」的重要設備之一。

工作原理及模式

顯示卡是插在主機板上的擴展槽裡的(現在一般是PCI-E或AGP插槽)。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電器信號,使得顯示器能明白個人電腦在讓它做什麼。顯示卡的主要晶片叫「顯示晶片」(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯示卡的主要處理單元。顯示卡上也有和電腦記憶體相似的儲存器,稱為「顯示記憶體」,簡稱顯存。

早期的顯示卡只是單純意義的顯示卡,只起到信號轉換的作用;目前我們一般使用的顯示卡都帶有3D畫面運算和圖形加速功能,所以也叫做「圖形加速卡」或「3D加速卡」。

顯示卡通常由匯流排介面、PCB板、顯示晶片、顯存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插針、VGA插座及其他外圍元件構成,現在的顯示卡大多還具有DVI顯示器介面或者HDMI介面及S-Video端子介面。

總綫介面類型
ISA

ISA顯示卡是以前最普遍使用的VGA顯示器所能支援的古老顯示

VESA顯示卡

VESA是「Video Electronic Standards Association」(影像電子工程標準協會)的縮寫,由多家計算機晶片製造商于1989年聯合創立。1994年底,VESA發表了64位架構的「VESA Local Bus」標準,80486以後的個人電腦大多採用這一標準的顯示卡。

PCI顯示卡

PCI(Peripheral Component Interconnect)顯示卡,通常被使用於較早期或精簡型的電腦中,此類電腦由於將AGP標準插槽移除而必須仰賴PCI介面的顯示卡。目前已知被多數的使用於486到PENTIUM2早期的時代。但直到顯示晶片無法直接支援AGP之前,仍有部份廠商持續製造以AGP轉PCI為基底的顯示卡。目前已知最新型的PCI介面顯示卡,是GeForce 8600 GT PCI(Albatron製)以及 ATI HD 2400PRO PCI(HIS製)。

AGP顯示卡

AGP(Accelerated Graphics Port)是英特爾(Intel)公司在1996年開發的32位元匯流排介面,用以增進電腦系統中的顯示效能。分有AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X及最後的AGP 8X,頻寬分別為266MB/s、533MB/s、1066MB/s、以及2133 MB/s。其中AGP 4X以後已跟之前電壓不相容。其中3Dlabs的「Wildcat4 7210」是最強的專業級AGP圖形加速卡,而ATI公司的Radeon HD 3850 AGP是性能最強的消費級AGP圖形加速卡。

PCI Express顯示卡

PCI Express(亦稱PCI-E)是顯示卡最新的圖形介面,用來取代 AGP 顯示卡,面對日後3D顯示技術的不斷進步, AGP 的頻寬已經不足以應付龐大的數據運算。目前性能最高的 PCI-Express 顯示卡是NVidia公司的「GeForce GTX 295」和ATi公司的「HD 4870X2」。現時,2007年後出產的顯示卡可支援雙顯示卡技術(nVIDIA的SLi和ATi的CrossFire)。

USB顯示卡

不常用,用於雙顯示輸出。因為USB頻寬過小,因此不可能用於玩3D遊戲,僅僅可以播放視訊或 2D 工作。使用時需耗費 CPU 的資源。

顯示晶片廠商

  • nVIDIA
  • ATI - 已被AMD收購
  • Matrox
  • SGI
  • XGI - 原屬SiS,現獨立
  • S3 - 已被VIA收購
  • 3dfx - 已被nVIDIA收購
  • Intel - 專註于集成顯示核心設計


[ 本帖最后由 ~DeatHMooN~ 于 7-3-2009 10:45 编辑 ]
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 楼主| ~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 10:46:12 | 显示全部楼层
nVIDIA Geforce 8 Series

  • GeForce 8300 GS (OEM)
  • GeForce 8400 GS
  • GeForce 8500 GT
  • GeForce 8600 GT
  • GeForce 8600 GTS
  • GeForce 8800 GTS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 8800 GTX
  • GeForce 8800 Ultra

nVIDIA Geforce 9 Series

GeForce 9800
9800 GTX是建基於G92核心,同樣有128個流處理器,紋理拾取單元是G80核心的兩倍。取代8800 GTX/GTS。核心新增支援PCI-E 2.0,3-way SLI。在Radeon HD 4850推出後,NVIDIA推出新的9800 GTX+,NVIDIA為此核心提升了製造工藝到55nm,並提升了頻率。到了2009年,NVIDIA將9800 GTX+更名為GeForce GTS 250。
9800 GX2,是一張顯示卡上整合了兩個G92-450核心,採用65nm製程。它有兩塊PCB板,互相採用SLI橋接器連在一起,利用SLI技術使兩個核心可以同時計算,板上有晶片將一條PCI-E分給兩個GPU使用。如果將兩個核心合併計算,它有2×128個流處理器和2×512MBGDDR3顯示記憶體。顯示核心的頻率是600MHz,流處理器的頻率是1500MHz,而顯示記憶體的頻率是1000MHz。顯示記憶體的頻寬是2×256-bit。顯示輸出方面,它有兩個DVI-I和一個HDMI介面,並支援HDCP。如果有兩張9800 GX2顯示卡,系統就可以組成Quad SLI。它的對手同樣是擁有兩顆顯示核心的ATI HD 3870 X2。
9800 GT - 8800 GT的更名版,功能和頻率完全相同,NVIDIA表示核心製造工藝會升級到55nm,但實際產品大部份依然是採用65nm核心。透過CUDA技術,可以支援PhysX物理加速技術。NVIDIA聲稱早前的GeForce 9產品線並未完善,所以將此核心放到GeForce 8家族

GeForce 9600
現時有兩個顯示卡形號。分別是GeForce 9600GT 和 9600 GSO。前者是本系列第一張顯示卡,是8800 GT的改版,但只有64個流處理器。核心採用65nm製程,支援PCI-Express 2.0,亦集成DisplayPort輸出,不用外加晶片。如ATI 的HD 3xxx系列顯示卡,核心亦集成了HDCP晶片,可惜HDMI的音效仍需要透過SPDIF線另外輸入。它的對手是ATI 的HD3850,但不支援DirectX 10.1,因為官方堅持10 與 10.1 的差別並不大。
上一代的GeForce 8中端顯示卡,只擁有128-bit記憶體頻寬,令到DirectX 9的效能反比GeForce 7差,DirectX 10的效能亦差強人意。所以本卡支援256-bit記憶體,亦是NVIDIA 首款中端顯示卡擁有256-bit記憶體頻寬。另外,公板採用三相供電,有電源控制晶片控制供電相的數目,達到類似ATI 的PowerPlay 節能效果。ROP方面,利用新的壓縮技術,提升了紋理填充率。PureVideo HD方面,此核心可以同時處理兩條影片,新增對HDR的調整,以及加強膚色的色澤表現。
舊有的9600 GSO是8800GS 的易名作,核心代號是G92,有96個流處理器,記憶體介面為192Bit,記憶體容量為384MB 或 768MB。在2008年尾,NVIDIA更新了9600GSO的規格。新的顯示卡會用上G94顯示核心,與9600GT一樣。縱使顯示記憶體的頻寬提升至256bit,但流處理器的數量就只有舊版本的一半,由原來的96個削減至48個。


GeForce 9500 GT
用作取代GeForce 8600系列顯示卡,核心採用55nm製程,流處理器數量與上一代顯示卡一樣,用作與ATI的Radeon HD 3650競爭。其他的特性包括支援PCI-E 2.0。顯示記憶體方面,可以搭配DDR2或者DDR3,頻寬同樣是128-bit。NVIDIA聲稱9500 GT的效能比8600 GT快17%,電晶體的數目亦較多,而且擁有最新的第三代Pure Video技術。

GeForce 9400 GT
只有16個流處理器,數量是9500 GT的一半。顯示核心頻率是700MHz,顯示記憶體頻率是1100MHz,頻寬是128-bit,採用DDR3規格。

  • GeForce 9400 GT
  • GeForce 9500 GT GDDR2
  • GeForce 9500 GT GDDR3
  • GeForce 9600 GSO
  • GeForce 9600 GT
  • GeForce 9800 GT
  • GeForce 9800 GTX
  • GeForce 9800 GTX+
  • GeForce 9800 GX2

GeForce 200 Series

  • GeForce GTS 240
  • GeForce GTS 250
  • GeForce GTX 260
  • GeForce GTX 260+
  • GeForce GTX 280
  • GeForce GTX 285
  • GeForce GTX 295
  • GT212


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 楼主| ~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 10:46:20 | 显示全部楼层
ATI显示核心列表

Mobility Radeon系列

Mobility Radeon
Mobility Radeon 7500
Mobility Radeon 9000
Mobility Radeon 9200
Mobility Radeon 9500
Mobility Radeon 9550
Mobility Radeon 9600
Mobility Radeon 9600 Pro
Mobility Radeon 9600 Pro Turbo
Mobility Radeon 9700
Mobility Radeon 9800
Mobility Radeon X300
Mobility Radeon X600
Mobility Radeon X700
Mobility Radeon X800
Mobility Radeon X800 XT
Mobility Radeon X1300
Mobility Radeon X1350
Mobility Radeon X1400
Mobility Radeon X1450
Mobility Radeon X1600
Mobility Radeon X1700
Mobility Radeon X1800
Mobility Radeon X1800 XT
Mobility Radeon X1900
Mobility Radeon X2300
Mobility Radeon HD 2300
Mobility Radeon X2500
Mobility Radeon HD 2400
Mobility Radeon HD 2400 XT
Mobility Radeon HD 2600
Mobility Radeon HD 2600 XT
Mobility Radeon HD 2700
Mobility Radeon HD 3450
Mobility Radeon HD 3470
Mobility Radeon HD 3650
Mobility Radeon HD 3850
Mobility Radeon HD 3850 X2
Mobility Radeon HD 3870
Mobility Radeon HD 3870 X2
Mobility Radeon HD 4570
Mobility Radeon HD 4830
Mobility Radeon HD 4860
Mobility Radeon HD 4850
Mobility Radeon HD 4870
Mobility Radeon HD 4850 X2

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 楼主| ~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 11:05:01 | 显示全部楼层
DirectX

下为有关DirectX各版本的特点:
  • DirectX 6.0 - 纹理映射
  • DirectX 7.0 - 硬件T&L
  • DirectX 8.0 - Shader Model 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1
  • DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
  • DirectX 9.0b - Pixel Shader 2.0b & Vertex Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Shader Model 3.0, GPGPU

  • DirectX 9.0L
- 只支援Windows Vista,Vista version of DirectX 9.0c, Shader Model 3.0, Windows           Graphic Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU
  • Direct3D 10
-
只支援Windows Vista,Shader Model 4.0, Windows Graphic Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU
  • Direct3D 10.1
- 只支援Windows Vista,Shader Model 4.1, Windows Graphic Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU

[ 本帖最后由 ~DeatHMooN~ 于 12-3-2009 11:03 编辑 ]
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 楼主| ~DeatHMooN~ 发表于 12-3-2009 11:04:50 | 显示全部楼层
有关OpenGL
  • 下为有关OpenGL各版本的特点:
  • OpenGL 1.1 - texture objects
  • OpenGL 1.2 - 3d textures, BGRA and packed pixel formats [1]
  • OpenGL 1.3 - Multitexturing, multisampling, texture compression
  • OpenGL 1.4 - ARB_vertex_program, ATI_fragment_shader
  • OpenGL 1.5 - GLSL
  • OpenGL 2.0 - GLSL
  • OpenGL 2.1 - GLSL with geometry shaders
  • OpenGL 3.0 - GLSL 1.30 with geometry shaders, Vertex Array Objects
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