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GeForce新驱动182.06实测:游戏性能全面飞跃

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~DeatHMooN~ 发表于 7-3-2009 10:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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NVIDIA今天凌晨发布了新款182.06版官方正式版驱动,不但完整支持OpenGL 3.0规范,还提升了多款3D游戏的性能,并特别针对《F.E.A.R. 2:起源计划》进行了优化。下边就依次测试一下NVIDIA在发行说明中提到的性能有提升的几款游戏,看看是不是真的能带来新变化。
测试平台:
处理器:Core i7-965 Extreme 3.2GHz
主板:华硕P6T Deluxe
显卡:
GeForce GTX 295 576/1242/1998MHz
GeForce GTX 285 648/1476/2484MHz
内存:海盗船XMS3 DDR3-1333 2GB×2 (9-9-9-24-2T)
硬盘:迈拓MaXLine III 7B250S0 250GB
电源:Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL 1000W
显示器:戴尔3007WFP
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
驱动程序:GeForce 181.22、GeForce 182.06
测试分别在1280×1024、1680×1050、1920×1200、2560×1600四种分辨率下进行,均开启4xMSAA和16xAF,使用Fraps 2.9.7记录游戏最低帧率和平均帧率。
《敌占区:雷神战争》-虽然支持OpenGL 3.0规范和这款游戏没什么直接关系,但两块卡在每一种分辨率下全部都有性能提高还是让我们惊喜,特别是GeForce GTX 295在1280×1024下超过了20%(当然没有人会把这种卡放在如此低的分辨率下)。
《辐射3》-NVIDIA保证的性能提升幅度是最高8%,实际所言非虚,性能提高同样是全面的,其中GeForce GTX 285在2560×1600下达到了几乎9%。
《Far Cry 2》-NVIDIA没有保证新驱动能在该游戏里带来任何性能提升,但我们开始普遍看到了1-2FPS的提高,特别是GeForce GTX 295在2560×1600下的最低帧率从不正常的13FPS一下子越到了31FPS,恢复正常水准。

《F.E.A.R. 2:起源计划》-182.06可以视作该游戏的专门优化版,官方宣称性能提升最多8%,而实际上GeForce GTX 285在2560×1600下提高了足足18%,其他除了1280×1024最低分辨率之外都有不同程度的提升。
《Left 4 Dead》-惊喜不但在继续,而且到了令人吃惊的地步。比起NVIDIA保证的11%,我们实际看到的性能提升幅度达到了20%乃至40%,在较低分辨率下GeForce GTX 285的成绩甚至超过了双芯的GeForce GTX 295。唯一遗憾的是,只有两个较低分辨率下性能提升幅度非常明显,高分辨率下就逊色了不少。
《超级房车赛:起点》-这是本次测试中唯一一款有些“失望”的游戏了。比起NVIDIA保证的10%,GeForce GTX 295最多只提高了3%,不过好在GeForce GTX 285表现不错,提升幅度达到了10-13%。

3DMark Vantage-NVIDIA没有保证任何基准性能的提升,而实际上两款驱动的各项得分也几乎完全一致。喜欢跑分的玩家可能会感到不满,不过别忘了众多3D游戏实际性能的飞跃,其实这才是显卡驱动真正应该做的。
最后再总结一下GeForce GTX 285/295在各款游戏里、各种分辨率下的性能变化:
大片代表性能提升的绿色数字看起来却是很舒服,而代表性能下滑的红色数字只出现了三次。显然,182.06版驱动是非常成功的,性能提升也绝对是全面的,《Left 4 Dead》、《敌占区:雷神战争》、《F.E.A.R.2:起源计划》的成绩尤其出色,《辐射3》不错。对于使用GeForce GTX 285/295这样最新高端显卡的用户来说,新驱动绝对不容错过。
AMD方面的催化剂9.2马上也要出炉了,是否同样能让我们兴奋不已呢?
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