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[分享] 桌面主题攻略

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Persephone 发表于 20-4-2008 17:14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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三. 桌面主题的使用


上面已经讲了主题的基本文件结构,在了解了文件结构之后再谈安装主题就容易多了。大家从网上下载的桌面主题各式各样,有的只有几百KB,有的可能有几十MB,就是因为它们所包含的内容不一样。有的只有一个 .msstyles 风格文件,有的带了几个色彩配置文件,有的带了 .theme 文件,有的带了鼠标指针、壁纸、声音事件等,笔者甚至见过一个包含了所有内容压缩之后都有上百MB的巨型桌面主题。


下面就讲讲各种不同的主题该如何安装。


给大家一个小提示,在正常的情况下 .theme 文件和 .msstyles 文件都是有系统默认文件关联的,也就是说双击这两种文件系统都会自动在显示属性中打开,大家可以利用这一点在安装之前先预览该主题或者风格,当然,如果主题还包扩了其他文件的话就要注意其他文件
的路径是否对头了,否则是无法正常预览的。


第一种情况:有 .theme 主题文件


这种情况是最容易安装的了,只要保持原主题的目录结构,将 .theme 文件和文件夹复制到X:\Windows\Resources\Themes\ 目录下就完成安装了。举个最简单的例子,大家在网上下载了一个主题,假定这个主题名叫“Naco”,那么安装后应该是这样的目录结构:
X:\Windows\Resources\Themes\Naco.theme (可无)
X:\Windows\Resources\Themes\Naco\Naco.msstyles
X:\Windows\Resources\Themes\Naco\Shell\xxxx\shellstyle.dll (可无)
.....................
复制好之后然后在桌面上点击右键,选择“属性”打开显示属性窗口。因为有 .theme 主题文件,所以在主题列表中可以看到该主题,选择主题名称,点击应用,Windows就会自动切换到该主题的显示了。如果这个主题有多个色彩方案的话,打开“外观”,在“色彩方案”
列表中可以看到可选的色彩方案,选每一项内容都将在上面的预览框中显示实际效果。


第二种情况:没有 .theme 主题文件


还是这个例子,假定主题名叫“Naco”, 这个主题只有一个 Naco.msstyles 风格文件和一个 shell 文件夹,shell 文件夹下面有几套色彩方案,或者连 shell 文件夹都没有,那么首先请在 X:\Windows\Resources\Themes 目录下建一个子目录,名字一定要叫做“Naco
”,前面说过了,这个目录的名称一定要和风格文件名相同,然后将 Naco.msstyles 文件和 Shell 目录复制到这个子目录里,目录结构是这样的:
X:\Windows\Resources\Themes\Naco\Naco.msstyles
X:\Windows\Resources\Themes\Naco\Shell\xxxx\shellstyle.dll (可无)
.................
打开显示属性窗口。因为没有 .theme 文件,所以在主题列表中是看不到“Naco”主题的,所以要到“外观”页去,正常的话你应该在“窗口和按钮”列表中能找到“Naco”这一项,这里实际上就是风格的列表了。选中“Naco”,如果这个风格有多个色彩方案,那么在下面的色彩方案列表中就会有多于一项内容,选每一项内容都将在上面的预览框中显示实际效果。点击右下方的应用,就能够将风格和色彩方案应用到当前的Windows了。


前面已经讲过了 .theme 是总定义文件以及它的结构,所以,大家可以自己创建一个.theme 文件来针对没有 .theme 文件的主题。


在“外观”的“窗口和按钮”中选择没有主题文件的风格,点击应用,此时Windows将切换为新指定的风格,切换到“主题”页,此时主题列表中会显示为 XXX(更改) ,点击“另存为”,将新的 .theme 文件保存到 X:\Windows\Resources\Themes\ 目录里去,当然这里你也可以保存到任何位置,只是保存到系统的目录将更加便于管理。保存之后你就已经建立好一个新的主题了,以后只要选择这个新建的主题就可以使用相应的风格。


在这里有一个技巧,看过第二节就知道,.theme 文件里是有很多定义部分的,所以,在保存 .theme 文件的时候会将当前系统使用的墙纸、鼠标指针、图标、屏保、声音等各种定义全部保存到新建的这个主题文件中间去,因此,大家完全可以不需要去手动编辑 .theme 文件的各项定义,而直接利用这个技巧建立自己个性化的主题。譬如,你可以先将桌面墙纸设为自己最喜欢的图片,调出自己最喜欢的鼠标指针,使用自己最喜欢的声音事件和屏幕保护等等等等,将各个部分调整好之后,“保存为”一个新的主题文件,这样,以后只要选用这个主题文件就能够一步到位了。当然,必须注意的是因为在保存主题文件的时候各种资源都将使用绝对路径,例如鼠标指针和声音文件的引用位置是来自于另外一个主题的目录,因此,一旦某一个文件的实际位置发生了变动,那么再用这个主题的时候Windows就会因为找不到主题里的文件而提示出错,因此,最好的办法是建立一个不容易变动的目录放置这些需要用到的文件,然后再建立主题文件,就不容易发生错误了。


四. 桌面主题应用的延伸:图标


使用主题较多的朋友会发现很多桌面主题里面包含了Windows主题之外的内容,例如很多很漂亮的成套成套的图标,但是不管怎么切换主题总是没看到这些图标在系统中出现(除了少数几个能够在 .theme 文件中定义的之外)。实际上,这是因为 Windows 主题并不支持图标主题的使用。而这些成套的图标集,一般都是要用到另外的软件来使用的。在这里,就要给大家推荐一个应用比较广泛的图标主题软件: IconPackager。


现在发布的包含有图标主题的Theme中,最常见的就是 IconPackager 图标主题了。IconPackager 是一个集图标管理、图标转换、图标主题制作为一身的强大Windows图标主题工具,从软件名称就知道,它最大的功能就是图标包的应用上。很多XP桌面主题包里所带的图标集都会加入IconPackager图标主题定义文件,能够用IconPackager打开,很方便地一次性替换所有图标。这种替换方式对系统没有任何影响,实际上只是在Windows的图标缓存中进行替换,随时可以恢复。下面就简单介绍IconPackager以及它的图标主题的用法。为了方便,下面简称 IconPackager 为 IP。


先做个名词解释:
.icl 文件:ICon Library (图标库)的简称,一种使用图标编辑软件(例如Microangelo)制作的16位Windows DLL库文件,只不过后缀名不同而已,专用于图标的打包使用,里面除了图标什么都没有,优点是能够将大量图标压缩成一个文件便于使用和交流,而且不需要解包就可以直接使用里面的图标。Windows XP 默认就支持这种图标库格式。IP 格式的图标主题有两种发布方式,第一种也是最常见的方式是 图标 + .iptheme 定义文件 的形式,这种形式发布的图标主题一般都在一个单独的目录中,图标可能是一大堆 .ico文件,也可能是单个的 .icl (上面解释啦)图标库文件,还有一个最重要的 .iptheme 文件。不得不再做一个名词解释啦。


.iptheme 是IP专用的图标主题定义文件,就像第2节里说的 .theme 主题文件一样,也是文本格式,可以用任何文本编辑器打开,它的内容一看就懂。[Software Info] 部分是IP软件的说明,不用管它,下面的 [Package Info] 就是图标内容的定义了,例如:My Computer=%ThemeDir%02.ico 意思是“我的电脑”的图标定义为图标主题目录下的 02.ico 文件,前面是系统中某个显示图标的位置,后面是具体定义的图标文件。也可能是:My Computer=%ThemeDir%01.icl,1 ,这样的定义指向的就是一个 .icl 图标库文件,在逗号后面跟的数字1就是指图标库文件中的第一个图标。


如果你的系统中安装了IP,只要双击 .iptheme 文件IP就会自动启动然后打开这个图标主题,再点击IP窗口左边的“Icons & Cursors”,就可以在右边看到该图标主题内定义的各种具体图标了,分为桌面、开始菜单、文件夹、驱动器、其他、文件类型、鼠标指针、快速启动栏等八个类,基本涵盖了Windows中所有的图标,甚至是很多第三方软件的文件格式一样找得到。对于不满意的图标,双击图标项就可以更改,或者选中图标项之后点击右边的Change... ,找到想要的图标确认就会在IP中载入了。点击右下方的 Apply 即可应用当前的图标主题,稍等几秒系统的图标主题就替换完成了。所替换图标的多少由图标主题中包含的图标多少来决定,如果图标主题图标类型很全的话,基本上整个系统内的图标变得都会让你认不出来了。要注意的是在IP中图标定义是绝对路径,也就是说IP中定义好的图标一旦.ico 文件或者 .icl 文件被移动了,在IP中就无效了。


IP的另一种主题发布形式是单独的一个 .ip 文件,这个文件是IP专用格式的图标压缩包,里面包括了该图标主题中的图标文件以及IP的图标主题定义文件,用其他软件是打不开的,使用起来和 .theme 一样,只要双击就会在IP中载入,不过IP会先将这个压缩包解压到自己
安装目录中的 themes 目录下再载入,原来的 .ip 文件位置不会影响到图标主题的使用。另外,IP图标主题中也可以包含鼠标指针,定义方式和图标是一样的。大家找个比较完整的IP图标主题研究一下定义文件就明白了。


本教程只是讲图标主题的应用,至于IP的其他功能和应用大家就可以自己研究了,总之IP是一个强大而又好用的图标工具,不过它的使用是一点都不难的。用它做一个自己的图标主题,发放给自己的朋友,保证裤裤的。一套好的桌面主题加上一套好的图标主题,绝对可以让整个系统焕然一新。


五. 桌面主题应用的延伸:系统文件的修改:


有了以上四步,相信大家的Windows已经有点让人认不出来了吧,下面要讲的就是更进一步的应用:修改系统文件,把 Windows 变得不像 Windows。


其实有很多的UI是保存在一些可执行文件里的(.exe .dll .ocx等),比如按钮图标、动画、菜单文字、程序和对话框的布局等等,编辑这些文件可以让你随心所欲的改变你的Windows操作界面,这并不像想象中的那么难。备份!既然是系统文件,相信大家都不敢随便删掉的,所以一定要做好备份工作,而且还应当清楚的标明该文件的地理位置。一旦修改失败,立即启动到 DOS,还原备份文件。再有就是,一个好的习惯就是改完一个文件,就备份、覆盖、重启、检验,再改下一个,最忌的是改了一堆文件,同时覆盖,结果出了问题,却不知道到底是哪个文件改坏了。请记住:在编辑任何系统文件之前,备份之!


Resource Hacker,相信不少人都已经知道这个优秀的免费软件了,最为让人称心的是它有完美的汉化。
PE Resource Editor,同样是免费软件,而且代码公开,但可能需要两个delphi 6的运行库(vcl60.rar rtl60.rar)。完全不比Resource Hacker逊色。
eXeScope,共享软件,可以编辑16位的Binary文件。
ResBuilder, TGTSoft(就是做StyleXP的那家)出品的一个功能强大的免费软件。其主页介绍为:"With ResBuilder, skin/logon/shellstyle designers have a simple way to alter alpha mask bitmaps in a resource file. ResBuilder auto-converts 32 bit BMPs to PNGs and back so you can edit the 8 bit alpha mask in your favorite editor. Good for LogonUI.EXE files. Also has a text and hex editor."。另外,它还能编辑被集成到可执行文件里的.xml .ini,十分吸引人。
HEX编辑器,既然有UltraEdit,我就不说别的了


文件替换


我们知道,当文件被使用时它是不能被替换的,而大多关于UI的系统文件都是在启动时就被启用了的,这就为我们替换系统文件带来麻烦,下面的两个软件可以帮助我们。


CopyLock, Windows 9x/2k,免费软件,"is a small program that allows the replacement of one or many files that are currently in use (e.g. the system files like comctl32.dll.) "
Replacer,Windows 2k/XP,免费软件,"is an easy to use system file exchanger for XP/2k. It uses a drag and drop interface to obtain input."
其他:
ResThief,免费软件,当把一个可执行或其他Binary文件拖到它上头后,它会把其中的所有资源文件展开并放到一个目录里。
SmartView,免费软件,"is a free Windows program that allows you to select a directory and you can view all the bitmaps, metafiles, icons and icons held in executables as thumbnails."


修改介绍 16位和32位文件


前面提到的几个资源编辑器都能修改32位文件,但我们依然会碰到16位的文件(特别是在Windows 9x系统里),这时候就只有用eXeScope了。


终结者3 2005-1-6 04:05

编辑文件:


通常的方法,只是简单的从文件中提取资源文件(位图、动画等等)、编辑、替换到文件里即可。或是修改对话框内的布局,修改文件内的文字等等,都可以在编辑器内简单操作就可完成。位图(.bmp .ico等)、动画(.avi等)的编辑工具可以选用自己习惯的来。需要注意的是所修改的资源文件的文件大小、颜色索引、透明颜色的指定等等,一个比较好的方法是编辑原始的资源文件。


通常的,透明颜色会是紫红色(R,G,B:255,0,255),但有时是在位图的背景色里。经常会碰到一个位图文件里包含了几个不同功能的按钮的图,而且在另外的图里可能还有对应的鼠标悬停和鼠标按下的图,一个较好的方法是编辑原图。对于XP,我们会看到有不少位图是有Alpha效果的(如:explorer的工具栏内的按钮),一个有效的办法是当用资源编辑器提取文件后,立刻改名为.png(原来为. bmp),然后用photoshop之类的软件编辑保存,再用Ms Paint打开并另存为.bmp即可。(注:此法未经本人测试)


.dll文件内的HTML编辑!
除了位图、对话框等,还有一些东西是以HTML保存的,如IE的"about"(shdoclc.dll,section 23)和"friendly HTTP error message pages"(shdoclc.dll,section 2110)。Resource Hacker能很方便的编辑这个的,编辑后点击"编译脚本"就可以了。但对于替换HTML里引用的.gif/.jpg等图,则不适于用Resource Hacker,而eXeScope则能胜任愉快。另外,你完全可以用.gif动画来替换任何.gif。
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